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एसवीसी कैओस को पीसी, स्विच और पीएस4 के लिए एक सरप्राइज़ पोर्ट मिलता है

by Ryan Jul 15,2022

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

एसवीसी कैओस को सप्ताहांत में पुनः रिलीज करने की घोषणा की गई थी और अब यह चयनित कंसोल पर उपलब्ध है। गेम के अपडेट, एसएनके की ऐतिहासिक यात्रा, और कैपकॉम फाइटिंग गेम्स सहयोग के लिए भविष्य की संभावनाओं के बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें।

एसएनके और कैपकॉम ने एसवीसी कैओस को पुनर्जीवित कियाएसवीसी कैओस आधुनिक लाता है नए प्लेटफार्मों पर संवर्द्धन

दुनिया के सबसे बड़े आर्केड टूर्नामेंट, ईवीओ 2024 के दौरान, एसएनके ने एक उत्साही घोषणा की, जिससे फाइटिंग गेम के शौकीन उत्साह से भर गए। सप्ताहांत में, एसएनके ने प्रिय क्रॉसओवर फाइटिंग गेम, एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस की विजयी वापसी का खुलासा किया। इस घोषणा को ट्विटर (एक्स) पर एक पोस्ट द्वारा आगे बढ़ाया गया, जिसमें पुष्टि की गई कि गेम अब स्टीम, स्विच और प्लेस्टेशन 4 पर उपलब्ध है। दुर्भाग्य से, एक्सबॉक्स के प्रशंसकों को इसे बाहर बैठना होगा क्योंकि गेम जारी नहीं किया जाएगा। माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल पर।

पुनः जारी एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस में एसएनके और कैपकॉम दोनों की प्रतिष्ठित श्रृंखला में फैले 36 पात्रों का एक प्रभावशाली रोस्टर है। खिलाड़ी फेटल फ्यूरी से टेरी और माई, METAL SLUG से मार्स पीपल, और रेड अर्थ से टेसा जैसे परिचित चेहरों को नियंत्रित करने के लिए उत्सुक हो सकते हैं। कैपकॉम की ओर से, स्ट्रीट फाइटर के रियू और केन जैसे दिग्गज लड़ाके मंच पर आते हैं। यह स्टार-जड़ित लाइनअप आधुनिक संवर्द्धन के साथ उदासीन आकर्षण का मिश्रण करते हुए महाकाव्य अनुपात का एक सपना मैच सुनिश्चित करता है।

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गेम के स्टीम पेज के अनुसार, एसवीसी कैओस इसे बिल्कुल नए रोलबैक नेटकोड के साथ पुनर्जीवित किया गया है, जो सहज और प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन खेल को सक्षम बनाता है। सिंगल एलिमिनेशन, डबल एलिमिनेशन और राउंड-रॉबिन फॉर्मेट सहित टूर्नामेंट मोड को जोड़ने से मल्टीप्लेयर अनुभव और बढ़ जाता है। प्रशंसक प्रत्येक चरित्र के टकराव वाले क्षेत्रों को विस्तृत रूप से देखने के लिए एक हिटबॉक्स व्यूअर का भी आनंद ले सकते हैं और एक गैलरी मोड में कलाकृति के 89 टुकड़े प्रदर्शित कर सकते हैं, जिसमें मुख्य कला से लेकर चरित्र चित्रण तक शामिल हैं।

एसवीसी कैओस की आर्केड हिट से आधुनिक री तक की यात्रा- रिलीज

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एसवीसी कैओस की वापसी क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण है, खासकर क्योंकि 2003 में इसकी मूल रिलीज के बाद से इसे दो दशक से अधिक समय हो गया है। खेल की लंबे समय तक अनुपस्थिति को एसएनके के सामने आने वाली कई चुनौतियों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। 2000 के दशक की शुरुआत में, एसएनके ने दिवालियेपन के लिए आवेदन किया और बाद में पचिनको कंपनी अरुज़े द्वारा इसका अधिग्रहण कर लिया गया। यह परिवर्तन, एसएनके के आर्केड कैबिनेट से होम कंसोल में सफलतापूर्वक स्थानांतरित होने के संघर्ष के साथ मिलकर, श्रृंखला के लिए एक लंबे अंतराल के परिणामस्वरूप हुआ।

इन बाधाओं के बावजूद, एसवीसी कैओस का उत्साही प्रशंसक कभी नहीं डिगा। गेम के पात्रों और तेज़ गति वाले गेमप्ले के अनूठे मिश्रण ने फाइटिंग गेम समुदाय पर एक अमिट छाप छोड़ी। पुनः रिलीज़ इसकी विरासत का जश्न मनाने के साथ-साथ श्रृंखला के प्रति प्रशंसकों के स्थायी प्रेम का संकेत भी है। खेल को आधुनिक प्लेटफार्मों पर सुलभ बनाकर, एसएनके ने नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए एसएनके और कैपकॉम के दिग्गजों के बीच क्लासिक संघर्ष का अनुभव करने का द्वार खोल दिया है।

क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के लिए कैपकॉम का विजन

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पिछले शनिवार को डेक्सर्टो के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, स्ट्रीट फाइटर 6 और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग कलेक्शन के निर्माता शुहेई मात्सुमोतो ने क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के भविष्य के लिए कैपकॉम की आकांक्षाओं पर प्रकाश डाला। मात्सुमोतो ने संभावित रूप से एक नया मार्वल बनाम कैपकॉम गेम या एक नया कैपकॉम-आधारित एसएनके गेम बनाने के विकास टीम के सपनों को व्यक्त किया। हालाँकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि ऐसी परियोजनाओं को साकार करने के लिए काफी समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।

मात्सुमोतो ने कैपकॉम के तात्कालिक लक्ष्यों के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा, अब हम जो कर सकते हैं वह कम से कम इन पिछले विरासत खेलों को फिर से शुरू करना है नए दर्शक वर्ग, उन लोगों के लिए जिन्हें आधुनिक मंचों पर इन्हें चलाने का अवसर नहीं मिला होगा। उन्होंने संभावित भविष्य के विकास का मार्ग प्रशस्त करते हुए, इन क्लासिक श्रृंखलाओं से खिलाड़ियों को परिचित कराने के महत्व पर प्रकाश डाला।

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पिछले कैपकॉम के पुन: रिलीज के संबंध में- मार्वल शीर्षक विकसित करने के बाद, मात्सुमोतो ने साझा किया कि टीम वर्षों से मार्वल के साथ चर्चा में थी। समय और रुचियों के संरेखण ने अंततः इन खेलों को फिर से जीवंत बनाना संभव बना दिया। मात्सुमोतो ने कहा कि ईवीओ जैसे समुदाय-संचालित टूर्नामेंटों के बारे में मार्वल की जागरूकता ने श्रृंखला में रुचि को फिर से जगाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। प्रशंसकों और डेवलपर्स दोनों के उत्साह ने इन विरासती खेलों को समकालीन प्लेटफार्मों पर एक बार फिर चमकने के लिए मंच तैयार कर दिया है।