SVC Chaos krijgt een verrassende poort naar pc, switch en PS4
SNK en Capcom herleven SVC ChaosSVC Chaos brengt modern Verbeteringen op nieuwe platforms
Tijdens 's werelds grootste arcadetoernooi, EVO 2024, deed SNK een opwindende aankondiging waar vechtgame-liefhebbers van opwinding gonsden. Dit weekend onthulde SNK de triomfantelijke terugkeer van de geliefde crossover-vechtgame SNK VS Capcom: SVC Chaos. Deze aankondiging werd verder versterkt door een bericht op Twitter (X), waarin werd bevestigd dat de game nu beschikbaar is op Steam, Switch en PlayStation 4. Helaas zullen fans van Xbox deze moeten uitzitten omdat de game niet zal worden uitgebracht. op de consoles van Microsoft.
De opnieuw uitgebrachte SNK VS Capcom: SVC Chaos beschikt over een indrukwekkende selectie van 36 personages uit iconische series van zowel SNK als Capcom. Spelers kunnen zich verheugen op het besturen van bekende gezichten zoals Terry en Mai van Fatal Fury, Mars People van METAL SLUG en Tessa van Red Earth. Aan de kant van Capcom betreden legendarische vechters als Ryu en Ken van Street Fighter het podium. Deze met sterren bezaaide line-up zorgt voor een droommatch van epische proporties, waarbij nostalgische charme wordt gecombineerd met moderne verbeteringen.
Volgens de Steam-pagina van de game, SVC Chaos is nieuw leven ingeblazen met een gloednieuwe rollback-netcode, waardoor soepel en competitief online spelen mogelijk is. De toevoeging van toernooimodi, waaronder enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round-robin-formaten, verbetert de multiplayer-ervaring nog verder. Fans kunnen ook genieten van een hitbox-viewer voor een gedetailleerd overzicht van de botsingsgebieden van elk personage en een galerijmodus met 89 kunstwerken, variërend van belangrijke kunstwerken tot personageportretten.
SVC Chaos's Journey From Arcade Hit to Modern Re- Release
De terugkeer van SVC Chaos markeert een belangrijk moment in de geschiedenis van crossover-vechtgames, vooral omdat het meer dan twintig jaar geleden is sinds de oorspronkelijke release in 2003 De langdurige afwezigheid van de game kan worden toegeschreven aan verschillende uitdagingen waarmee SNK wordt geconfronteerd. Begin jaren 2000 vroeg SNK het faillissement aan en werd vervolgens overgenomen door het Pachinko-bedrijf Aruze. Deze overgang, in combinatie met de strijd van SNK om met succes te migreren van arcadekasten naar thuisconsoles, resulteerde in een lange onderbreking voor de serie.
Ondanks deze hindernissen heeft de gepassioneerde fanbase van SVC Chaos nooit getwijfeld. De unieke mix van personages en snelle gameplay van de game hebben een onuitwisbare stempel gedrukt op de vechtgamegemeenschap. De heruitgave is zowel een viering van de nalatenschap als een knipoog naar de blijvende liefde die fans voor de serie hebben. Door de game toegankelijk te maken op moderne platforms heeft SNK de deur geopend voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke botsingen tussen SNK en Capcom-legendes te ervaren.
Capcom's visie op crossover vechtspellen
In een exclusief interview met Dexerto afgelopen zaterdag werpt Shuhei Matsumoto, producer van Street Fighter 6 en de Marvel vs Capcom Fighting Collection, licht op Capcom's ambities voor de toekomst van crossover vechtgames. Matsumoto uitte de dromen van het ontwikkelingsteam om mogelijk een nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe Capcom-gebaseerde SNK-game te creëren. Hij benadrukte echter dat dergelijke projecten veel tijd en moeite zouden vergen om tot bloei te komen.
Matsumoto ging dieper in op de directe doelstellingen van Capcom en stelde: Wat we nu kunnen doen is deze oudere games uit het verleden op zijn minst opnieuw introduceren op een nieuw publiek, voor mensen die misschien niet de kans hebben gehad om ze op moderne platforms te spelen. Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series, waardoor de weg wordt vrijgemaakt voor mogelijke toekomstige ontwikkelingen.
Met betrekking tot de heruitgave van eerdere Capcom- Marvel-titels ontwikkelde, vertelde Matsumoto dat het team al jaren in gesprek was met Marvel. De timing en afstemming van belangen maakten het eindelijk mogelijk om deze spellen weer tot leven te brengen. Matsumoto merkte op dat Marvel's bewustzijn van door de gemeenschap aangestuurde toernooien, zoals die bij EVO, een cruciale rol speelde bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. Het enthousiasme van zowel fans als ontwikkelaars heeft ervoor gezorgd dat deze oudere games opnieuw kunnen schitteren op hedendaagse platforms.
- 1 Exfil: Loot & Extract wordt gelanceerd op Android, beroer het slagveld! Nov 09,2024
- 2 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
- 3 Earn Money Playing Games Met Kash, het ultieme speel-om-verdien-platform Nov 09,2024
- 4 Teamfight Tactics krijgt zijn allereerste PvE-modus: Tocker’s Trials! Maar… Jan 12,2022
- 5 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 6 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 7 OVERLEVENDEN UNITE: ARK Ultimate arriveert op mobiel Nov 10,2024
- 8 WWE 2K24-update 1.11 uitgebracht Nov 10,2024