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Como consertar Marvel Rivals compilando shaders lentos no lançamento

by Allison Feb 12,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando longos tempos de compilação de shaders no lançamento, atrasando significativamente o jogo. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.

Abordando a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Os tempos de carregamento dos jogos podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals de PC estão enfrentando tempos de compilação de shaders excepcionalmente longos, às vezes durando vários minutos. Shaders são cruciais para renderizar gráficos 3D corretamente, e a instalação inadequada pode levar a vários problemas.

Uma solução alternativa descoberta pela comunidade resolve esse problema de maneira eficaz:

  1. Acesse o painel de controle da Nvidia: Localize e abra o painel de controle da Nvidia.
  2. Ajustar o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção Tamanho do cache do shader.
  3. Defina um valor inferior: Escolha um valor menor ou igual à sua VRAM. Observe que as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selecione o valor apropriado mais próximo.

Esse ajuste reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente para apenas alguns segundos, e também resolve erros de "Memória esgotada VRAM".

Embora esta solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir esperar por uma correção oficial da NetEase. Atualmente, o desenvolvedor não reconheceu publicamente o problema. Para evitar longos tempos de carregamento, no entanto, esta solução é altamente recomendada.

Marvel Rivals está disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.

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