So beheben Sie, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert
Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten, was das Gameplay erheblich verzögert. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Die Ladezeiten von Spielen können variieren, insbesondere bei Online-Titeln. PC-Spieler von Marvel Rivals stoßen jedoch auf ungewöhnlich lange Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern. Shader sind für die korrekte Darstellung von 3D-Grafiken von entscheidender Bedeutung, und eine unsachgemäße Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.
Eine von der Community entdeckte Problemumgehung behebt dieses Problem effektiv:
- Greifen Sie auf das Nvidia-Kontrollfeld zu: Suchen Sie Ihr Nvidia-Kontrollfeld und öffnen Sie es.
- Shader-Cache-Größe anpassen: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und suchen Sie die Option Shader-Cache-Größe.
- Legen Sie einen niedrigeren Wert fest:Wählen Sie einen Wert, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Beachten Sie, dass die Optionen auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt sind. Wählen Sie den nächstgelegenen geeigneten Wert aus.
Diese Anpassung reduziert die Shader-Kompilierungszeit erheblich, oft auf nur wenige Sekunden, und behebt außerdem Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.
Obwohl dieser Workaround effektiv ist, warten Spieler möglicherweise lieber auf eine offizielle Lösung von NetEase. Derzeit hat der Entwickler das Problem nicht öffentlich anerkannt. Um lange Ladezeiten zu vermeiden, ist diese Lösung jedoch dringend zu empfehlen.
Marvel Rivals ist für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.
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