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Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

by Allison Feb 12,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が延長され、ゲームプレイが大幅に遅延します。このガイドでは、このプロセスを迅速化するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームのロード時間は、特にオンライン タイトルの場合によって異なる場合があります。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーでは、シェーダーのコンパイル時間が異常に長くなり、場合によっては数分かかることがあります。 シェーダーは 3D グラフィックスを正しくレンダリングするために不可欠であり、不適切にインストールするとさまざまな問題が発生する可能性があります。

コミュニティで発見された回避策は、この問題に効果的に対処します:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします: Nvidia コントロール パネルを見つけて開きます。
  2. シェーダー キャッシュ サイズの調整: グローバル設定に移動し、シェーダー キャッシュ サイズ オプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します: VRAM 以下の値を選択します。オプションは 5GB、10GB、100GB に制限されていることに注意してください。最も近い適切な値を選択してください。

この調整により、シェーダーのコンパイル時間が大幅に短縮され (多くの場合、わずか数秒)、「VRAM メモリ不足」エラーも解決されます。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは NetEase からの正式な修正を待つことを好むかもしれません。 現在、開発者はこの問題を公式に認めていません。 ただし、ロード時間が長くなるのを避けるために、このソリューションを強くお勧めします。

Marvel Rivals は PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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