A rivalidade da Marvel prevalece: o beta triunfa sobre a competição
Marvel Rivals da NetEase Games ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta. A diferença é dramática.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma disparidade enorme: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A base de jogadores do Marvel Rivals continua a crescer rapidamente.
Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. Este número exclui jogadores de outras plataformas, sugerindo que a contagem real de jogadores é ainda maior. Esse forte contraste levanta sérias questões sobre as perspectivas do Concord, especialmente com seu lançamento oficial se aproximando em 23 de agosto.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord luta
Mesmo após seus períodos beta fechado e aberto, Concord continua com desempenho inferior, ficando atrás de vários títulos independentes na lista de mais desejados do Steam. Esta classificação baixa reflete a fraca recepção do beta. Em nítido contraste, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque entre os 14 primeiros, ao lado de títulos importantes como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são agravadas pelo preço de acesso antecipado de US$ 40 para participação no beta, excluindo assinantes do PS Plus que podiam jogar de graça (exigindo uma assinatura separada). Mesmo depois do beta aberto, o número de jogadores aumentou apenas marginalmente.
Marvel Rivals, por outro lado, é gratuito para jogar. Embora o beta fechado exigisse inscrição, o acesso foi prontamente concedido.
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado. O alto preço do Concord provavelmente dissuadiu muitos jogadores em potencial.
Muitos jogadores expressam ceticismo sobre a capacidade do Concord de se destacar em um mercado lotado. Ao contrário do Marvel Rivals, que se beneficia de uma propriedade intelectual bem conhecida, o Concord carece de uma identidade de marca forte. Embora sua estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia" tenha inicialmente chamado a atenção, ela acabou falhando em capturar o charme de qualquer uma das franquias.
No entanto, o sucesso de títulos como Apex Legends e Valorant prova que um IP familiar nem sempre é crucial para o sucesso. Por outro lado, o pico relativamente modesto de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça demonstra que um IP forte por si só não garante uma grande base de jogadores.
Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto, dado o IP estabelecido deste último, ambos sendo atiradores de heróis destacam a intensa competição que Concord enfrenta.
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