La rivalità Marvel prevale: la beta trionfa sulla concorrenza
Marvel Rivals di NetEase Games ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori beta. La differenza è drammatica.
Marvel Rivals domina Concord nel numero di giocatori beta
Una disparità enorme: 50.000 contro 2.000
Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, facendo impallidire il picco di Concord di 2.388. La base di giocatori di Marvel Rivals continua a crescere rapidamente.
Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori simultanei solo su Steam. Questa cifra esclude i giocatori su altre piattaforme, suggerendo che il numero effettivo di giocatori è ancora più alto. Questo netto contrasto solleva seri interrogativi sulle prospettive di Concord, soprattutto con il suo lancio ufficiale prossimo al 23 agosto.
Marvel Rivals prospera mentre Concord lotta
Anche dopo i periodi di beta chiusa e aperta, Concord continua a sottoperformare, restando indietro rispetto a numerosi titoli indipendenti nella classifica dei più desiderati di Steam. Questo basso posizionamento riflette una debole ricezione del beta. In netto contrasto, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo nella top 14, insieme a titoli importanti come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le difficoltà di Concord sono aggravate dal prezzo di accesso anticipato di $ 40 per la partecipazione alla beta, esclusi gli abbonati PS Plus che potrebbero giocare gratuitamente (richiedendo un abbonamento separato). Anche dopo la beta aperta, il numero dei giocatori è aumentato solo marginalmente.
Marvel Rivals, al contrario, è free-to-play. Sebbene la beta chiusa richiedesse la registrazione, l'accesso è stato concesso immediatamente.
Il mercato competitivo degli sparatutto con eroi è già saturo. Il prezzo elevato di Concord probabilmente ha scoraggiato molti potenziali giocatori.
Molti giocatori esprimono scetticismo sulla capacità di Concord di distinguersi in un mercato affollato. A differenza di Marvel Rivals, che beneficia di un IP ben noto, Concord non ha una forte identità di marchio. Anche se inizialmente l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" ha attirato l'attenzione, alla fine non è riuscita a catturare il fascino di entrambi i franchise.
Tuttavia, il successo di titoli come Apex Legends e Valorant dimostra che un IP familiare non è sempre cruciale per il successo. Al contrario, il picco relativamente modesto di 13.459 giocatori di Suicide Squad: Kill the Justice League dimostra che un IP forte da solo non garantisce un'ampia base di giocatori.
Sebbene paragonare Concord a Marvel Rivals possa sembrare ingiusto data l'IP consolidata di quest'ultimo, il fatto che entrambi siano sparatutto di eroi evidenzia l'intensa competizione che Concord deve affrontare.
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