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Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

by Logan Feb 27,2025

O diretor de Elden Ring, Junya Ishizaki, recentemente revelou alterações substanciais de mapas. O jogo contará com vulcões, pântanos e florestas gerados processualmente, mudando dramaticamente a paisagem a cada jogo.

"Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores precisarão escolher um chefe para enfrentar". - Junya Ishizaki

Essa abordagem inovadora não é apenas uma variedade de jogabilidade; força os jogadores a criar estratégias de maneira diferente para o encontro final do chefe. No terceiro dia do jogo, os jogadores devem selecionar seu chefe final, influenciando suas estratégias de preparação e exploração. Isso permite a aquisição direcionada de itens ou habilidades vantajosas.

Elden Ring Nightreignimagem: uhdpaper.com

"Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidir: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater esse chefe.'" - Junya Ishizaki

Ishizaki esclareceu que os elementos de roguelike não são uma tática de perseguição de tendência, mas uma maneira de condensar a experiência de RPG, resultando em um jogo mais dinâmico e envolvente.

Imagem principal: whatoplay.com

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