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Ci sarà una mappa dinamica con il cambiamento del terreno in Elden Ring Nightreign

by Logan Feb 27,2025

Il direttore di Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ha recentemente svelato alterazioni di mappe sostanziali. Il gioco presenterà vulcani, paludi e foreste generati proceduralmente, cambiando drasticamente il paesaggio con ogni playthrough.

"Volevamo che la mappa stessa si sentisse come un dungeon gigantesco, permettendo ai giocatori di esplorarla in nuovi modi ogni volta. Alla fine del terzo giorno di gioco, i giocatori dovranno scegliere un boss da affrontare." - Junya Ishizaki

Questo approccio innovativo non riguarda solo la varietà di gameplay; Costringe i giocatori a strategie in modo diverso per l'incontro con il boss finale. Entro il terzo giorno di gioco, i giocatori devono selezionare il loro boss finale, influenzando le loro strategie di preparazione ed esplorazione. Ciò consente l'acquisizione mirata di oggetti o competenze vantaggiose.

Elden Ring NightreignImmagine: uhdpaper.com

"Dopo aver scelto un boss, i giocatori possono considerare il modo migliore per prepararsi alla lotta, che potrebbe alterare il loro percorso sulla mappa. Volevamo dare ai giocatori quella libertà - ad esempio, decidendo: 'Devo acquisire armi velenose per contrastare questo boss.'" - Junya Ishizaki

Ishizaki ha chiarito che gli elementi di Roguelike non sono una tattica che insegue la tendenza ma piuttosto un modo per condensare l'esperienza del gioco di ruolo, risultando in un gioco più dinamico e coinvolgente.

Immagine principale: Whatoplay.com

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