Dom News > Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

by Patrick Mar 22,2025

Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

Repo , sensacja horroru 2025, zamiatająca społeczność streamerową, wprowadza graczy w przerażający świat, który jest falujący z unikalnymi potworami. Wiedza o tym, jak radzić sobie z każdym stworzeniem, jest kluczem do przetrwania. Ten przewodnik opisuje każdego potwora w repozytorium i najlepsze strategie, aby je pokonać.

Zalecane filmy

Spis treści

-----------------

Wszystkie potwory w repo


Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkim, ale słabym wrogiem, łatwo wysyłanym z powodu braku agresywnego odwetu.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

O ile nie sprowokowano, drapieżnik wierzchołkowy nie stanowi zagrożenia. Aby uzyskać łatwą nagrodę gotówkową, zważyć ją do strefy ekstrakcji i zmiażdż tłok.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Bang jest mobilnym wybuchem. Po wykryciu lub ataku rzuca się w stronę i eksploduje. Najbezpieczniejszym podejściem jest podniesienie go i wrzucenie do wody, lawy lub kwasu. Można go również użyć do uszkodzenia innych potworów.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Kowarki emitują krzyk, który utrudnia ruch (bieganie i skok) i popychają cię do tyłu. Podczas gdy sam krzyk jest nieszkodliwy, może przewrócić cię do szkodliwych przeszkód. Ich powolny ruch i nieruchomość podczas krzyku sprawiają, że są podatne na ataki. Podstęp jest najlepszym wyborem.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Wzór ataku szefa kuchni jest przewidywalny. Wskakuje i tnie nożem. Unikanie pozostawia zrównoważenie, tworząc otwór na kontratak.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Klaun jest potężnym przeciwnikiem. Atakuje za pomocą wiązki laserowej skorygującej wysokość i ładunkiem w zwarciu. Jednak krótki ogłuszenie po pożarze laserowym zapewnia okno do ucieczki lub ataku.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy podróżują w paczkach, priorytetyzując zniszczenie łupów nad szkodą gracza. Ich osłabienie pozwala na łatwą eliminację, podnosząc je i uderzając w ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, jest ogólnie pasywny, chyba że wywołany przez źródło światła.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Ukryta, chmura czarnego dymu, chwyta graczy, oszałamiając ich i powoduje krople przedmiotów. Jego zdolność do przyciągania cię do innych wrogów jest niebezpieczna. Jego nieuchwytny natura utrudnia bezpośrednią konfrontację; Ukrywanie jest często lepszą strategią.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Huntsman jest ślepy, ale bardzo wrażliwy na dźwięk. Oddaje wybuch strzelby po usłyszeniu czegokolwiek, potencjalnie śmiertelnego z bliskiej odległości. Jego przewidywalna trasa patrolowa sprawia, że ​​unikanie jest stosunkowo łatwe, choć zniechęca się bezpośrednia konfrontacja.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Ten obcy pływający wroga aktywuje pole przeciw grawitacji, lewicując pobliskie obiekty przed uderzeniem ich na ziemię. Jego zdolność teleportacyjna zwiększa wyzwanie. Broń w zwarciu jest skuteczna, a inni gracze mogą pomóc, wyciągając cię z pola antygrawitacyjnego.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Żniwiarz jest powolny, głuchy i nie goni daleko, co ułatwia unikanie. Broń dystansowa jest idealna do jej wyeliminowania.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Szata jest szybka, agresywna i nieustępliwa w pogoni. Bezpośredni kontakt wzrokowy wyzwala szał, znacznie zwiększając jego szybkość i obrażenia. Zaleca się unikanie i ukrywanie się ze względu na jego wysoką pulę zdrowotną.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Choć pozornie nieszkodliwe, Rugrat oczyszcza przedmioty i rzuca je w graczy, jeśli zostanie zauważony. Ucieka po pustych rękach. Eliminacja wymaga, aby wielu graczy ją podnieść i rozbić.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

SPEWER podobny do kijanki goni gracze, wymiotując niszczące pociski. Jeśli się zatrzasnie, może spowodować obrażenia wymiotów pobliskimi graczom lub przedmiotom. Może również uszkodzić wrogów. Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że ucieknie.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Pomimo przerażającego wyglądu dziecko cieni ma wyjątkowo niskie zdrowie i jest łatwo jednoute przez większość ataków.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Trudge jest śmiertelnie, ale powolny. Przyciąga do niego graczy przed uderzeniem z maczem, często powodując natychmiastowe zabójstwo. Może również wyciągnąć cię z kryjówki. Zdecydowanie zaleca się unikanie.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams podróżują w grupach, chwytając i rzucając graczom o obrażenia i efekty ogłuszające. Są podatne na większość ataków, ale pistolet Tranq jest szczególnie skuteczny do oszałamiającego, chwytania i zatrzasania.

Ten przewodnik obejmuje wszystkie potwory w Repo . Aby uzyskać bardziej szczegółowe strategie i informacje o grze, sprawdź eskapistę.

Popularne gry