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Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

by Patrick Mar 22,2025

Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Repo , die Sensation von 2025 Horror Game, die die Streamer -Community fegte, wirft Spieler in eine schreckliche Welt, die mit einzigartigen Monstern wettet. Zu wissen, wie man mit jeder Kreatur umgeht, ist der Schlüssel zum Überleben. Dieser Leitfaden beschreibt jedes Monster in Repo und die besten Strategien, um sie zu überwinden.

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Inhaltsverzeichnis

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Alle Monster im Repo


Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist ein schneller, aber schwacher Feind, der aufgrund seines Mangels an aggressiver Vergeltung leicht versandt wird.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Sofern nicht provoziert, stellt der Apex -Raubtier keine Bedrohung dar. Legen Sie sie für eine einfache Bargeldbelohnung in die Extraktionszone und zerquetsche sie mit dem Kolben.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein mobiler Sprengstoff. Bei Erkennung oder Angriff eilt es auf Sie zu und explodiert. Der sicherste Ansatz besteht darin, es aufzuheben und in Wasser, Lava oder Säure zu werfen. Es kann auch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Bewegung behindert (läuft und springt) und dich rückwärts schiebt. Während der Schrei selbst harmlos ist, kann er Sie in schädliche Hindernisse bringen. Ihre langsame Bewegung und Unbeweglichkeit beim Schreien machen sie anfällig für Angriffe. Stealth ist Ihre beste Wahl.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Das Angriffsmuster des Küchenchefs ist vorhersehbar. Es springt und schlägt mit Messern. Das Ausweichen lässt es aus dem Gleichgewicht und schaffen eine Öffnung für einen Gegenangriff.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Gegner. Es greift mit einem hochverordneten Laserstrahl und einer Nahkampfladung an. Ein kurzes Stun nach Laserfeuer bietet jedoch ein Fenster für Flucht oder Angriff.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome reisen in Packungen und priorisieren die Beutezerstörung vor dem Schaden von Spielern. Ihre Schwäche ermöglicht eine einfache Beseitigung, indem sie sie aufnimmt und gegen eine Wand oder einen Boden schlägt.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen passiv, es sei denn, es wird durch eine Lichtquelle provoziert.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Die Versteckten, eine schwarze Rauchwolke, packt Spieler, atemberaubend und verursacht Gegenstände. Seine Fähigkeit, Sie zu anderen Feinden zu ziehen, ist gefährlich. Die schwer fassbare Natur erschwert direkte Konfrontation; Das Verstecken ist oft die bessere Strategie.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der Jäger ist blind, aber hochempfindlich gegenüber Klang. Es schießt eine Schrotflinte, wenn es etwas hört, was möglicherweise aus nächster Nähe tödlich ist. Die vorhersehbare Patrouillenroute macht die Vermeidung relativ einfach, obwohl die direkte Konfrontation entmutigt wird.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Dieser fremdartige schwimmende Feind aktiviert ein Anti-Gravitätsfeld und schwebt nahe gelegene Objekte, bevor er sie zu Boden schlägt. Seine Teleportationsfähigkeit trägt zur Herausforderung bei. Nahkampfwaffen sind effektiv und andere Spieler können helfen, indem sie Sie aus dem Anti-Gravit-Feld ziehen.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Schnitter ist langsam, taub und jagt nicht weit, was es leicht zu vermeiden macht. Fernkampfwaffen sind ideal, um es zu beseitigen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist schnell, aggressiv und unerbittlich verfolgt. Direkter Augenkontakt löst einen Wahnsinn aus und erhöht die Geschwindigkeit und den Schadensausgang erheblich. Vermeidung und Versteck werden aufgrund seines hohen Gesundheitspools empfohlen.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Obwohl Rugrat scheinbar harmlos ist, fängt er Gegenstände ab und wirft sie auf die Spieler, wenn sie entdeckt werden. Es flieht, wenn es mit leeren Händen ist. Die Ausscheidung erfordert, dass mehrere Spieler es heben und zerschlagen.

Spewer

Bedrohungsstufe: Medium

Der kaulpolige Spewer verfolgt Spieler und erbricht schädliche Projektile. Wenn es sich anschließt, kann es zu Erbrechen von Spielern oder Gegenständen in der Nähe führen. Es kann auch Feinde schädigen. Wenn Sie es greifen und schütteln, flüchtet es.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines gruseligen Erscheinungsbilds hat das Shadow Child extrem niedrige Gesundheit und ist durch die meisten Angriffe leicht ein Schuss.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist tödlich, aber langsam. Es zieht die Spieler darauf zu, bevor es mit seinem Streitkolben schlägt, was oft zu einem sofortigen Töten führt. Es kann Sie auch aus Versteckflecken ziehen. Vermeidung wird dringend empfohlen.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen und greifen und werfen Spieler für Schäden und Betäubungseffekte. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber die Tranq -Waffe ist besonders effektiv, um sie atemberaubend, greifen und zu schlagen.

Dieser Leitfaden deckt alle Monster in Repo ab . Weitere detailliertere Strategien und Spielinformationen finden Sie im Eskapist.

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