Thuis News > Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

by Patrick Mar 22,2025

Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Repo , de horror -game -sensatie van 2025 die de streamergemeenschap vegen, gooit spelers in een angstaanjagende wereld die wemelt met unieke monsters. Weten hoe om te gaan met elk wezen is de sleutel tot overleven. Deze gids beschrijft elk monster in repo en de beste strategieën om ze te overwinnen.

Aanbevolen video's

Inhoudsopgave

-----------------

Alle monsters in repo


Dier

Dreigingsniveau: laag

Het dier is een snelle maar zwakke vijand, gemakkelijk verzonden vanwege het gebrek aan agressieve vergelding.

Apex Predator (eend)

Dreigingsniveau: laag

Tenzij uitgelokt, vormt het Apex Predator geen bedreiging. Voor een gemakkelijke beloning, lokt u deze naar de extractiezone en verplettert u deze met de zuiger.

Knal

Dreigingsniveau: medium

De knal is een mobiele explosief. Bij detectie of aanval snelt het naar je toe en explodeert. De veiligste aanpak is om het op te pakken en in water, lava of zuur te gooien. Het kan ook worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.

Boog

Dreigingsniveau: laag

Bowties stoten een schreeuw uit die beweging belemmert (rennen en springen) en duwt je achteruit. Hoewel de schreeuw zelf onschadelijk is, kan het je in schadelijke obstakels slaan. Hun langzame beweging en immobiliteit tijdens het schreeuwen maken hen kwetsbaar voor aanvallen. Stealth is je beste gok.

Chef

Dreigingsniveau: medium

Het aanvalspatroon van de chef is voorspelbaar. Het springt en snijdt met messen. Ontdelen laat het uit balans, waardoor een opening voor een tegenaanval ontstaat.

Clown

Dreigingsniveau: hoog

De clown is een formidabele tegenstander. Het valt aan met een lengte-correcte laserstraal en een melee-lading. Een korte verdoving na laservuur ​​biedt echter een venster voor ontsnapping of aanvallen.

Kabouter

Dreigingsniveau: laag

Kabouters reizen in packs, die prioriteit geven aan buitvernietiging boven spelerschade. Hun zwakte zorgt voor gemakkelijke eliminatie door ze op te pakken en tegen een muur of vloer te slaan.

Hoofdman

Dreigingsniveau: laag

De hoofdman, een drijvende kop, is over het algemeen passief tenzij er door een lichtbron wordt uitgelokt.

Verborgen

Dreigingsniveau: medium

De verborgen, een wolk van zwarte rook, grijpt spelers, verbluffend ze en veroorzaakt items. Het vermogen om je naar andere vijanden te trekken is gevaarlijk. De ongrijpbare aard ervan maakt directe confrontatie moeilijk; Verborgen is vaak de betere strategie.

Jager

Dreigingsniveau: medium

De Huntsman is blind maar zeer gevoelig voor geluid. Het vuurt een shotgun -explosie af om alles te horen, mogelijk dodelijk van dichtbij. De voorspelbare patrouilleroute maakt het vermijden relatief eenvoudig, hoewel directe confrontatie wordt ontmoedigd.

Mentalist

Dreigingsniveau: medium

Deze buitenaardse drijvende vijand activeert een anti-zwaartekrachtveld, waardoor ze nabijgelegen objecten zweven voordat ze ze op de grond slaan. De teleportatievermogen draagt ​​bij aan de uitdaging. Melee-wapens zijn effectief en andere spelers kunnen helpen door je uit het anti-zwaartekrachtveld te halen.

Maaimachine

Dreigingsniveau: medium

De Reaper is langzaam, doof en achtervolgt niet ver, waardoor het gemakkelijk te vermijden is. Range wapens zijn ideaal om het te elimineren.

Gewaad

Dreigingsniveau: hoog

Robe is snel, agressief en meedogenloos in achtervolging. Direct oogcontact activeert een razernij, waardoor de snelheid en de schade -output aanzienlijk wordt verhoogd. Vermijden en verstoppen worden aanbevolen vanwege de hoge gezondheidspool.

Rugrat

Dreigingsniveau: laag

Hoewel schijnbaar onschadelijk, spijkt Rugrat -items op en gooit ze naar spelers als ze worden gespot. Het vlucht wanneer met lege handen. Eliminatie vereist dat meerdere spelers het optillen en kapot maken.

Spewer

Dreigingsniveau: medium

De Tadpole-achtige Spewer achtervolgt spelers en braken schadelijke projectielen. Als het vasthoudt, kan dit brakenschade veroorzaken aan spelers of items in de buurt. Het kan ook vijanden beschadigen. Door het te grijpen en te schudden, zal het vluchten.

Schaduwkind

Dreigingsniveau: laag

Ondanks het griezelige uiterlijk heeft het schaduwkind een extreem lage gezondheid en is het gemakkelijk one-shot door de meeste aanvallen.

Breuk

Dreigingsniveau: hoog

Trudge is dodelijk maar traag. Het trekt spelers naartoe voordat het slaat met zijn knots, wat vaak resulteert in een onmiddellijke moord. Het kan je ook uit schuilplaatsen trekken. Vermijden wordt sterk aanbevolen.

Verhuizing

Dreigingsniveau: medium

Upscreams reizen in groepen, grijpen en grijpen spelers voor schade en verdovende effecten. Ze zijn kwetsbaar voor de meeste aanvallen, maar het Tranq -pistool is bijzonder effectief voor verbluffend, grijpen en dichtslaan.

Deze gids omvat alle monsters in repo . Bekijk de escapist voor meer diepgaande strategieën en spelinformatie.