Tutti i mostri e come ucciderli o sfuggirli a Repo
Repo , la sensazione di gioco horror del 2025 che spazzava la comunità di streamer, getta i giocatori in un terrificante mondo brulicante di mostri unici. Sapere come gestire ogni creatura è la chiave per sopravvivere. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in Repo e le migliori strategie per superarli.
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Sommario
-----------------Tutti i mostri in Repo
Animale
Livello di minaccia: basso
L'animale è un nemico veloce ma debole, facilmente spedito a causa della sua mancanza di ritorsioni aggressive.
Apex Predator (Duck)
Livello di minaccia: basso
Se non provocato, l'apice predatore non rappresenta una minaccia. Per una facile ricompensa in contanti, attiralo alla zona di estrazione e schiacciarla con il pistone.
Scoppio
Livello di minaccia: medio
Il botto è un esplosivo mobile. Al momento del rilevamento o dell'attacco, si precipita verso di te ed esplode. L'approccio più sicuro è raccoglierlo e gettarlo in acqua, lava o acido. Può anche essere usato per danneggiare altri mostri.
Papillon
Livello di minaccia: basso
Le armi emettono un urlo che ostacola il movimento (correre e saltare) e ti spinge all'indietro. Mentre l'urlo stesso è innocuo, può farti cadere in ostacoli dannosi. Il loro lento movimento e l'immobilità durante le urla li rendono vulnerabile agli attacchi. Stealth è la soluzione migliore.
Chef
Livello di minaccia: medio
Il modello di attacco dello chef è prevedibile. Salta e taglia con i coltelli. Dodging lo lascia sbilanciato, creando un'apertura per un contrattacco.
Clown
Livello di minaccia: alto
Il pagliaccio è un formidabile avversario. Attacca con un raggio laser regolare l'altezza e una carica di mischia. Tuttavia, un breve stordimento dopo il fuoco laser fornisce una finestra per fuga o attacco.
Gnoma
Livello di minaccia: basso
Gli gnomi viaggiano in branchi, dando la priorità alla distruzione del bottino sul danno dei giocatori. La loro debolezza consente una facile eliminazione raccogliendoli e sbattendoli contro un muro o un pavimento.
Capo
Livello di minaccia: basso
Il capo, una testa galleggiante, è generalmente passivo se non provocato da una fonte di luce.
Nascosto
Livello di minaccia: medio
Il nascosto, una nuvola di fumo nero, afferra i giocatori, sbalordili e causando gocce di oggetti. La sua capacità di tirarti verso altri nemici è pericolosa. La sua natura sfuggente rende difficile lo scontro diretto; Nascondersi è spesso la strategia migliore.
Cacciatore
Livello di minaccia: medio
Il cacciatore è cieco ma molto sensibile al suono. Spave un'esplosione di fucile a sentire qualsiasi cosa, potenzialmente letale a distanza ravvicinata. Il suo percorso di pattuglia prevedibile rende relativamente semplice l'evitamento, sebbene lo scontro diretto sia scoraggiato.
Mentalista
Livello di minaccia: medio
Questo nemico galleggiante simile a quello alieno attiva un campo anti-gravità, levitando gli oggetti vicini prima di sbatterli a terra. La sua capacità di teletrasporto aggiunge alla sfida. Le armi da mischia sono efficaci e altri giocatori possono aiutare tirandoti dal campo anti-gravità.
Mietitrice
Livello di minaccia: medio
Il mietitore è lento, sordo e non insegue lontano, rendendo facile da evitare. Le armi a distanza sono ideali per eliminarle.
Abito
Livello di minaccia: alto
La veste è veloce, aggressiva e implacabile nella ricerca. Il contatto con gli occhi diretti innesca una frenesia, aumentando significativamente la sua velocità e la sua produzione di danni. L'evitamento e il nascondiglio sono raccomandati a causa del suo pool ad alta salute.
Rugrat
Livello di minaccia: basso
Sebbene apparentemente innocuo, Rugrat elimina gli oggetti e li lancia ai giocatori se individuati. Fuga quando a mani vuote. L'eliminazione richiede più giocatori per sollevarlo e distruggerlo.
Spewer
Livello di minaccia: medio
Lo Spewer simile a un girino insegue i giocatori, vomitando proiettili dannosi. Se si aggrappa, può causare danni di vomito ai giocatori o agli oggetti vicini. Può anche danneggiare i nemici. Afferrare e scuotere lo farà fuggire.
Bambino ombra
Livello di minaccia: basso
Nonostante il suo aspetto inquietante, il bambino ombra ha una salute estremamente bassa ed è facilmente un colpo solo per la maggior parte degli attacchi.
Arrancare
Livello di minaccia: alto
Trudge è mortale ma lento. Tira i giocatori verso di esso prima di colpire con la sua mazza, spesso causando un'uccisione immediata. Può anche tirarti dai nascondigli. L'evitamento è fortemente raccomandato.
Upscream
Livello di minaccia: medio
Le ascelle viaggiano in gruppo, afferrando e lanciando giocatori per danni ed effetti stordenti. Sono vulnerabili alla maggior parte degli attacchi, ma la pistola tranq è particolarmente efficace per sbalordizioni, afferrarli e sbattere.
Questa guida copre tutti i mostri di Repo . Per strategie più approfondite e informazioni sul gioco, dai un'occhiata a Escapist.
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