Thuis News > Final Fantasy 7: Rebirth klimt naar nr. 3 in Amerikaanse hitlijsten na stoomlancering

Final Fantasy 7: Rebirth klimt naar nr. 3 in Amerikaanse hitlijsten na stoomlancering

by Peyton Mar 27,2025

Januari 2025 was een relatief rustige maand voor releases van videogames, met slechts één nieuwe titel, Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, waardoor het in de top 20 bestsellers werd. De maand werd echter gekenmerkt door de opmerkelijke uitvoering van Call of Duty: Black Ops 6, die opnieuw bovenaan de hitlijsten stond, op de voet gevolgd door Madden NFL 25. Temidden van dit, ontstond een potentieel comeback -verhaal met Final Fantasy 7: Rebirth, die in 2024 als een verkoopteleurstelling werd beschouwd.

Final Fantasy 7: Rebirth werd aanvankelijk gelanceerd in februari 2024 en debuteerde op nummer 2 op de hitlijsten van Circana, die videogames rangschikken per dollarverkoop in de VS. De omzet daalde echter in de loop van het jaar en eindigde op nummer 17. Square Enix had geuit dat het spel niet aan hun verkoopverwachtingen voldeed en er werden geen specifieke verkoopcijfers vrijgegeven. De eerste exclusiviteit van de game voor de PS5 heeft waarschijnlijk bijgedragen aan zijn verkoopuitdagingen, omdat exclusieve platformen vaak worstelen om de verkoop van cross-platform releases te evenaren.

Het verhaal verschoof in januari 2025 toen Final Fantasy 7: Rebirth werd uitgebracht op Steam en zijn exclusiviteit verbrak. Deze stap stuwde het spel van nr. 56 in december tot nr. 3 op de Circana -hitlijsten voor januari. De Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack zag ook een aanzienlijke stijging, van nr. 265 naar nr. 16. Circana-analist Mat Piscatella benadrukte de "fantastische" stoomlancering van de game en merkte op dat het de best verkochte game van de week van 25 januari was op de Amerikaanse markt op basis van dollarverkopen.

Dit succes op Steam suggereert dat een pc -lancering de verkoop van een game aanzienlijk kan stimuleren, wat mogelijk de strategie van Square Enix voor toekomstige Final Fantasy -releases kan beïnvloeden. Piscatella merkte op dat het vrijgeven op pc logisch is, ongeacht genre- of historische releasestrategieën, en het wordt steeds moeilijker voor externe uitgevers om platform exclusiviteit te rechtvaardigen zonder substantiële prikkels van de platformhouder.

De industrie zal in mei de volgende winstoproep van Square Enix in de gaten houden om te zien hoe ze op deze ontwikkelingen reageren.

Elders in de hitlijsten duurt het twee opnieuw in de top 20 op nr. 20, aangedreven door gestage verkoop- en promotionele inspanningen voorafgaand aan de komende game van Hazelight Studios, Split Fiction, die in maart wordt uitgebracht.

Over het algemeen zagen januari 2025 een daling van de uitgaven voor de gaming -industrie in vergelijking met het voorgaande jaar. De volgperiode voor januari 2025 was vier weken, vergeleken met vijf weken in 2024, wat bijdroeg aan een daling van de totale uitgaven met 15% tot $ 4,5 miljard. De uitgaven van de inhoud daalden met 12%, met console -inhoud met 35%. Hardware-uitgaven zagen een aanzienlijke daling van 45%, met PS5, Xbox-serie en schakelaar met alle substantiële druppels op jaarbasis.

Ondanks deze dalingen bleef de PS5 de best verkopende hardware in zowel dollars als eenheden, gevolgd door de Xbox-serie in hardware-uitgaven en de schakelaar in de verkoop van eenheden.

De top 20 best verkopende games in de VS voor januari 2025, gebaseerd op dollarverkopen, waren:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country keert terug*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Sonische generaties
  11. HellDivers II
  12. Astro
  13. Dragon Ball: vonken! Nul
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. De bemanning: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Het duurt twee*
  • Geeft aan dat sommige of alle digitale verkoop niet in de gegevens van Circana zijn opgenomen. Sommige uitgevers, waaronder Nintendo en Take-Two, delen geen bepaalde digitale gegevens voor dit rapport.