Thuis News > Dood door daglicht zal een zeer gevraagde wijziging in de nachtmerrie maken

Dood door daglicht zal een zeer gevraagde wijziging in de nachtmerrie maken

by Finn Feb 13,2025

Dood door daglicht zal een zeer gevraagde wijziging in de nachtmerrie maken

Dead by Daylight's The Nightmare ontvangt een grote gameplay -revisie

>

Freddy Krueger, of de nachtmerrie, in dood door daglicht krijgt een aanzienlijk herwerk in een toekomstige patch. Deze update beoogt zijn gameplay nieuw leven in te blazen, waardoor hij een meer competitievere en thematisch nauwkeurige moordenaar is. De kernverandering introduceert het vermogen om naadloos te schakelen tussen droomsporsen en droompallets, waardoor zijn tactische flexibiliteit drastisch wordt verhoogd.

Momenteel beschouwd als een van de zwakkere moordenaars, is Freddy's unieke power set, hoewel intrigerend (droompallets en droomsporken), moeilijk te optimaliseren gebleken voor consistent succes. Dit herwerken gaat rechtstreeks in op de communityfeedback waarin wordt opgeroepen tot een verbeterd concurrentievermogen.

>

De update van de ontwikkelaar van januari 2025 heeft de komende wijzigingen gedetailleerd gedetailleerd. Belangrijkste verbeteringen zijn:

>
    >
  • >

    Swappable Powers: Spelers kunnen nu onmiddellijk schakelen tussen Dream Snares en Dream Pallets met behulp van hun actieve vaardigheid.

    >
  • >
  • >

    Verbeterde droomsnares: deze reizen nu op 12 m/s, doorkruisen muren en trappen (maar geen richels), met een cooldown van 5 seconden. Hun effect varieert afhankelijk van of een overlevende slaapt of wakker is. Overlevenden in slaap worden 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden een toename van 30 seconden krijgen in hun slaaptimer.

    >
  • >
  • >

    Explosieve droompallets: Dream-pallets kunnen worden ontploffen, waardoor een 3-meter straal explosie 1,5 seconden na activering ontstaat. Het raken van een in slaap overlevende brengt een blessure op; Het raken van een wakkere overlevende voegt 60 seconden toe aan hun slaaptimer.

    >
  • >
  • >

    Verbeterde teleportatie: De nachtmerrie kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) binnen de droomwereld. Bovendien zal teleporteren naar een genezende overlevende hem binnen 12 meter plaatsen, waardoor de nabijgelegen overlevenden (moordenaarinstinct) gedurende 15 seconden worden onthuld en hun slaaptimer met dezelfde hoeveelheid verhoogt. De teleport -cooldown is verlaagd van 45 tot 30 seconden en is niet langer op te keuren. Helende overlevenden in de droomwereld zullen voortdurend worden onthuld door Killer Instinct (met een 3-seconden aanhoudend effect na het stoppen).

    >
  • >
  • >

    Wekker verandert: Slapende overlevenden kunnen nu elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok komt daarna een cooldown van 45 seconden binnen.

    >
>

> Add-on aanpassingen en ongewijzigde voordelen:

>

Verschillende van de add-ons van de Nightmare zullen ook worden aangepast om creatievere uitladen aan te moedigen. Zijn voordelen (vuur omhoog, onthoud mij en bloedwachter) blijven echter ongewijzigd, mogelijk om zijn oorspronkelijke ontwerpintentie te behouden, ondanks hun huidige gebrek aan meta -concurrentievermogen.

> >

Samenvatting van veranderingen in herwerken: >
    >
  • [Verandering] Wissel tussen droomsnares en droompallets via actieve vaardigheden.
  • >
  • [Nieuw] Dream Snares: 12 m/s snelheid, 5-seconden cooldown, wand/trap traversal, unieke effecten op basis van overlevende slaapstaat.
  • >
  • [Nieuw] Dream Pallets: explodeer op activering, waardoor letsel wordt veroorzaakt door overlevenden te slapen en de slaaptimer te vergroten voor wakkere overlevenden.
  • [nieuw] teleporteren naar elke generator of genezende overlevende in de droomwereld; onthult nabijgelegen overlevenden bij teleporteren.
  • >
  • [Wijzigen] Teleport cooldown gereduceerd tot 30 seconden, niet langer op te gaan.
  • >>
  • [Nieuw] Continu Killer Instinct onthullen over helende overlevenden in de droomwereld.
  • >
  • [Wijzigen] Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden (45 seconden cooldown per klok).
  • >
>

Hoewel de exacte releasedatum onaangekondigd is, worden deze wijzigingen momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB), wat een relatief dreigende aankomst voor het live -spel suggereert. Deze belangrijke wijzigingen beloven van de nachtmerrie een veel levensvatere en boeiende moordenaar voor spelers te maken.

>