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일광으로 죽은 것은 악몽에 대한 요청 된 변경을 할 것입니다.

by Finn Feb 13,2025

일광으로 죽은 것은 악몽에 대한 요청 된 변경을 할 것입니다.

Dead By Daylight 's The Nightmare는 주요 게임 플레이 점검을받습니다 <🎵 🎵> Freddy Krueger 또는 The Nightmare는 Dead By Daylight가 미래의 패치에서 상당한 재 작업을 받고 있습니다. 이 업데이트는 그의 게임 플레이를 활성화하여 더 경쟁력 있고 주제별로 정확한 살인자가되었습니다. 핵심 변화는 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 매끄럽게 전환하여 전술적 유연성을 크게 증가시키는 능력을 소개합니다. 는 현재 약한 살인자 중 하나 인 Freddy의 독특한 파워 세트 중 하나로 간주되는 반면 (Dream Pallets and Dream Snares) 일관된 성공을 위해 최적화하기가 어려웠습니다. 이 재 작업은 개선 된 경쟁력을 요구하는 커뮤니티 피드백을 직접 해결합니다.

<2> 2025 년 1 월 개발자 업데이트는 다가오는 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 주요 개선 사항은 다음과 같습니다

<🎵 🎵> <<> 스왑 가능한 파워 : <🎵 🎵> 플레이어는 이제 활발한 능력을 사용하여 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 즉시 전환 할 수 있습니다.

<🎵 🎵> <<> 강화 된 꿈의 SNARES :

이들은 이제 12m/s로 이동하여 5 초의 재사용 대기 시간이있는 벽과 계단 (비열하지는 않습니다). 그들의 효과는 생존자가 잠들든 깨어 있는지에 따라 다릅니다. 잠자는 생존자들은 4 초 동안 방해를 받고, 깨어있는 생존자들은 수면 타이머에 30 초 증가를받습니다.

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  • <<> 폭발적인 꿈의 팔레트 : 꿈의 팔레트를 폭발시켜 활성화 후 1.5 초 후 3 미터 반경 폭발을 만듭니다. 잠자는 생존자를 때리면 부상을 입 힙니다. 깨어있는 생존자를 때리면 수면 타이머에 60 초가 더해집니다.

  • <🎵 🎵> <<> 개선 된 순간 이동 :
  • 악몽은 이제 꿈의 세계 내에서 모든 발전기 (완성, 차단 또는 최종 게임)로 순간 이동할 수 있습니다. 또한, 치유 생존자에게 순간 이동하면 12 미터 이내에 그를 배치하여 근처의 생존자 (킬러 본능)를 15 초 동안 드러내고 수면 타이머를 같은 양으로 늘릴 것입니다. 텔레포트 쿨 다운은 45 초에서 30 초로 감소했으며 더 이상 취소 할 수 없습니다. 꿈의 세계의 치유 생존자들은 킬러 본능에 의해 지속적으로 드러날 것입니다 (중지 후 3 초 남았습니다).

    <🎵 🎵> <<> 알람 시계 변경 : 수면 생존자는 이제 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있지만 각 시계는 나중에 45 초 쿨 다운으로 들어갑니다.

  • <<> 추가 조정 및 변하지 않은 특전 : <🎵 🎵> <🎵 🎵> 몇몇 악몽의 애드온은 또한보다 창의적인로드 아웃을 장려하기 위해 조정됩니다. 그러나 그의 특전 (Fire Up, Me and Blood Warden)은 현재 메타 경쟁력의 부족에도 불구하고 그의 원래 디자인 의도를 보존 할 잠재적으로 변하지 않은 상태로 남아 있습니다. . <<> 재 작업 변경 요약 :

    <🎵 🎵>
      [Change] 활성 능력을 통한 Dream Snares와 Dream Pallet 사이의 교환. [New] Dream Snares : 12m/s 속도, 5 초 쿨 다운, 벽/계단 트래버스, 생존자 수면 상태를 기반으로 한 독특한 효과. [New] Dream Pallets : 활성화시 폭발하여 수면 생존자에게 부상을 입히고 깨어있는 생존자를위한 수면 타이머 증가. [신규] 꿈의 세계에서 모든 발전기 또는 치유 생존자로 순간 이동; 순간 이동시 인근 생존자들을 드러냅니다.
    • [변경] Teleport Cooledown은 30 초로 감소하여 더 이상 취소 할 수 없습니다. <🎵 🎵> [신규] 지속적인 살인자 본능은 꿈의 세계에서 생존자를 치유하는 데 드러납니다.
    • [변경] 잠자는 생존자들은 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있습니다 (시계 당 45 초 쿨 다운).
    • 정확한 출시 날짜는 발표되지 않지만 이러한 변경 사항은 현재 PTB (Public Test Build)에서 구현되어 라이브 게임에 상대적으로 임박한 도착을 시사합니다. 이러한 중요한 변화는 악몽을 플레이어에게 훨씬 더 실용적이고 매력적인 살인자로 만들겠다고 약속합니다.
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