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デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

by Finn Feb 13,2025

デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

Dead by Daylight's The Nightmareは主要なゲームプレイのオーバーホールを受け取ります

Freddy Krueger、またはThe Nightmare、Dead by Daylightは、将来のパッチで重要なやり直しを受けています。 この更新は、彼のゲームプレイを活性化することを目的としており、彼をより競争力のあるテーマ的に正確なキラーにすることを目的としています。 コアの変更により、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力が導入され、彼の戦術的な柔軟性を大幅に向上させます。 現在、弱い殺人者の1つであるフレディのユニークなパワーセットの1つと考えられていますが、興味をそそられますが(Dream Pallets and Dream Snares)、一貫した成功のために最適化するのが困難であることが証明されています。 このリワークは、競争力の向上を求めるコミュニティのフィードバックに直接対応します。

2025年1月の開発者アップデートでは、今後の変更が詳述されています。 重要な改善には次のものが含まれます

スワップ可能なパワー:
    プレイヤーは、アクティブな能力を使用して夢のスネアとドリームパレットを即座に切り替えることができます。
  • 強化された夢のスネア:

    これらは現在、12 m/s、壁と階段(棚ではなく)で移動し、5秒のクールダウンを備えています。 それらの効果は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なります。 睡眠の生存者は4秒間妨げられますが、目覚めた生存者は睡眠タイマーに30秒の増加を受けます。
  • 爆発的な夢のパレット:夢のパレットを爆発させることができ、活性化後1.5秒後に半径3メートルの爆発を作成します。 眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせます。目を覚ましたサバイバーを打つと、睡眠タイマーに60秒が追加されます。

  • テレポーテーションの改善:ナイトメアは、夢の世界内であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートできるようになりました。 さらに、癒しの生存者にテレポートすると、彼は12メートル以内に配置され、近くの生存者(キラーインスティンクト)を15秒間明らかにし、同じ量だけ睡眠タイマーを増やします。テレポートクールダウンは45秒から30秒に削減されており、キャンセルできなくなりました。 夢の世界の癒しの生存者は、キラーの本能によって継続的に明らかにされます(停止後に3秒の長引く効果があります)。

  • 目覚まし時計の変更:

    睡眠生存者は目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックはその後45秒のクールダウンに入ります。

  • アドオンの調整と未変更の特典:
  • 悪夢のアドオンのいくつかは、より創造的なロードアウトを促進するために調整されます。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、現在のメタの競争力の欠如にもかかわらず、彼の元のデザインの意図を維持するために、潜在的に彼の元のデザインの意図を維持するための潜在的なままです。

    再加工の概要の概要:
  • [変更]アクティブな能力を介して、夢のスネアとドリームパレットの間の交換。
  • [新しい]夢のスネア:12 m/s速度、5秒のクールダウン、壁/階段横断、生存者の睡眠状態に基づくユニークな効果。
  • [新しい]夢のパレット:活性化で爆発し、睡眠生存者に負傷を引き起こし、目覚める生存者のための睡眠タイマーの増加。
  • [新しい]夢の世界におけるジェネレーターや癒しの生存者にテレポートします。テレポート時に近くの生存者を明らかにします
  • [変更]テレポートクールダウンは30秒に減少し、キャンセルできなくなりました。
  • [新しい]夢の世界での癒しの生存者に関する継続的なキラーの本能が明らかになりました。
  • [変更]睡眠生存者は、あらゆる目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます(クロックごとに45秒のクールダウン)。
  • 正確なリリース日は予告なしですが、これらの変更は現在パブリックテストビルド(PTB)に実装されており、ライブゲームへの比較的差し迫った到着を示唆しています。 これらの重要な変更は、悪夢をプレイヤーにとってはるかに実行可能で魅力的な殺人者にすることを約束します。