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Palworld : AAA 게임의 다음 프론티어?

by Jonathan Mar 13,2025

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Palworld의 대규모 성공은 잠재적으로 혁신적인 벤처를 위해 개발자 인 PocketPair를 배치했습니다. 이 게임의 이익은 AAA 게임 표준을 초과하는 프로젝트에 쉽게 자금을 지원할 수 있습니다. 그러나 Takuro Mizobe CEO는 스튜디오의 다른 길을 간략하게 설명했습니다. 그의 추론을 탐구합시다.

Palworld의 이익 : AAA를 넘어서 또는 다른 길?

PocketPair : 인디 개발 및 커뮤니티 지원 수용

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Palworld의 경이로운 성공은 PocketPair의 수백억 달러를 생산했습니다. 이 횡재는 전통적인 AAA 게임 예산을 능가하는 프로젝트에 쉽게 자금을 지원할 수 있습니다. 그러나 Takuro Mizobe CEO는 그러한 대규모 노력을 추구하는 데 무관심을 반복했습니다.

최근 Gamespark 인터뷰에서 Mizobe는 Palworld의 성공이 부인할 수 없지만 PocketPair는 그 규모의 프로젝트를 관리하도록 구성되지 않았다고 분명히했습니다. 그는 Palworld의 개발이 이전 타이틀, Craftopia 및 Overgungeon의 이익을 활용했다고 설명했다. 그러나 이번에는 잠재적 인 다음 프로젝트의 규모가 현재 조직 구조에 비해 너무 중요합니다.

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Mizobe는 "이러한 수익을 기반으로 다음 게임을 개발한다면 규모는 AAA 표준을 능가 할 것이며 조직은이를 처리 할 수있는 장비가 장비되지 않았습니다."라고 말했습니다. 그는 인디 게임 공간 내에서 번성하는 프로젝트에 중점을 두어 고유 한 매력과 관리 가능한 범위를 강조하는 것을 선호합니다.

Mizobe는 AAA 게임 개발의 도전을 강조하면서 큰 팀과의 성공적인 타이틀을 만드는 데 어려움이 증가했습니다. 반대로, 인디 장면은 번성하여 게임 엔진과 산업 조건이 향상되어 대규모 운영없이 글로벌 성공을 거둘 수 있습니다. PocketPair의 성장은 인디 커뮤니티에 뿌리를두고 있으며이 지원을 보답하는 것을 목표로합니다.

Palworld의 새로운 매체로의 확장

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Mizobe는 이전에 PocketPair가 팀을 확장하거나 시설을 업그레이드하는 데 중점을 두지 않았다고 지적했습니다. 대신, 그들의 전략은 다양한 매체를 통해 Palworld IP를 다양 화하는 것입니다.

Palworld는 조기 접근에도 불구하고 최근 PVP 경기장과 Sakurajima Island 확장을 포함한 매력적인 게임 플레이와 상당한 업데이트에 대한 상당한 찬사를 얻었습니다. 또한 PocketPair는 Global Licensing 및 Merchandising을 관리하기 위해 Sony와 협력하여 Palworld Entertainment를 설립했습니다.