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Ninja Gaiden Revival:Soulslike Gamesの新鮮な代替品

by Aria Apr 18,2025

2025 Xbox Developer Directイベントは、ゲーマーにスリリングな発表をもたらしました。 Ninja Gaiden 4の公開とNinja Gaiden 2 Blackの即時リリースにより、ファンは興奮して賑わっています。この予期せぬ復活は、特に前回の主要分割払いであるニンジャ・ガイデン3:Razor's Edgeが2012年にリリースされて以来、大きな変化を示しています。

歴史的に、Ninja Gaiden、Devil May Cry、そして元のGod of Warシリーズのようなゲームがアクションのジャンルを定義しました。ただし、Dark Souls、Bloodborne、Elden RingなどのSoftwareのタイトルの台頭は、焦点を変えました。ソウルスのようなゲームの深さと挑戦に感謝していますが、アクションのジャンルは多様性を必要とし、忍者のガイデンのカムバックは、市場にバランスを取り戻すための触媒かもしれません。

遊ぶ### **ドラゴンの系統**

ニンジャ・ガイデンシリーズは、長い間、アクションゲームの縮図と広く考えられてきました。オリジナルのXboxでの2004年の再起動は、シリーズを2Dルーツから3Dパワーハウスに変換し、スムーズなゲームプレイ、流動的なアニメーション、挑戦的な困難で有名なゲームでRyu Hayabusaをフィーチャーしました。他のハックアンドスラッシュゲームが存在していましたが、ニンジャ・ガイデンはその要求の厳しい性質と際立っています。

悪名高い困難にもかかわらず、ニンジャ・ガイデンはその公平のために大事にされています。プレイヤーの死は、しばしば不公平なゲームのメカニズムではなく間違いに起因するため、プレイヤーはゲームの戦闘のリズム、動き、防御、および反撃の融合をマスターする必要があります。象徴的なイズナのドロップから、強力な究極のテクニックやさまざまな武器コンボまで、プレイヤーはゲームの課題を克服するために必要なツールを持っています。

Soulslikeのジャンルに対するシリーズの影響は否定できません。ニンジャ・ガイデンの厳しい挑戦と最も難しい環境を習得するというスリルに対するコミュニティの愛は、ソウルスのような現象の基礎を築きました。 Softwareとその模倣者はアクションジャンルを支配していますが、Ninja Gaidenの復帰は従来のアクションゲームへの関心を再燃させる可能性があります。

リーダーに従う

2009年の忍者Gaiden Sigma 2のリリースは、オリジナルよりも劣っていると見なされ、デーモンの魂の出現と一致しました。デーモンの魂は、2011年に強力なレビュー受け、ダークソウルズの道を開いたものです。ニンジャ・ガイデン3とその再リリース、レイザーのエッジは苦労し、ダークソウルズとその続編がソウルスのようなモデルを固めました。

SoulslikesとNinja Gaidenのような伝統的なアクションゲームのどちらかを選択しなければならなかったら、どちらを選びますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)

回答結果

Soulslike Mechanicsの広範な採用は、Respawn EntertainmentのStar Wars Jediシリーズ、チームNinjaのNioh、Game Science's Black Myth:Wukongなど、他のフランチャイズに影響を与えました。これらのゲームは好評を博していますが、ソウルスのようなモデルの優位性は、伝統的な3Dアクションゲームの不足につながりました。 2019年の最後のデビルメイクライエントリと2018年の変更されたゴッドオブウォーシリーズとともに、10年以上後のニンジャガイデンの復活は、アクションジャンルの多様性の必要性を強調しています。

ソウルスのようなゲームは、挑戦的な戦闘、タイミングベースのドッジとパリー、スタミナ管理、カスタマイズ可能なビルド、オープンエンドレベルのデザインによって特徴付けられます。この分野でのSoftwareの革新は称賛に値しますが、業界全体でこのスタイルの飽和により、ファンはNinja Gaidenのようなクラシックのペースの速い、線形、コンボが重いゲームプレイを切望しています。

マスター忍者が戻ってきます

Ninja Gaiden 2 Blackは、アクションジャンルに新しい命を吹き込みます。ペースの速い戦闘、多様な武器セット、シグマバージョンには不在のオリジナルからゴアを復元し、新人と退役軍人の両方にとって決定的な経験になります。オリジナルの生の難易度を見逃す人もいますが、忍者Gaiden 2はバランスを取り、Sigma 2の追加コンテンツで挑戦的でありながら公正なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

Ninja Gaiden 4スクリーンショット

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このリマスターは、アクションのジャンルが忍者・ガイデンや戦争の神のようなゲームから離れたときに失われたものを思い出させるものとして機能します。 2000年代後半から2010年代初頭には、Bayonetta、DanteのInferno、Darksiders、さらにはSoftwareのNinja Bladeなどの同様のタイトルが急増しました。線形形式の多数の敵と大規模なボスに対する速いコンボベースのアクションは、主にソウルスのようなモデルに置き換えられています。ただし、2023年のHi-Fi Rushのようなゲームは、このスタイルのゲームプレイにまだ食欲があることを示しています。

Ninja Gaiden 2 Blackをプレイすると、これらのアクションゲームのユニークな魅力が強調されています。彼らの純粋さは、ショートカットがないことにあります。悪用するビルドはなく、グラインドする経験があり、管理するスタミナバーはありません。これは、プレイヤーとゲームの間の直接的な課題であり、提供されたツールの習得を要求します。 Soulslike Gamesは繁栄し続ける可能性がありますが、Ninja Gaidenの復帰はアクションゲームの新しい時代を告げることができ、両方のスタイルを評価する多様な視聴者に対応することができます。