「新しいコンソールのみのクロスプレイは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーを罰します」
今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、特にPCコミュニティにとってマッチメイキングキュー時間に影響を与える可能性のある重要な変更を受けるように設定されています。 Activisionのシーズン3パッチノートは、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイの設定を分離することにより、通常のマルチプレイヤーの重要な更新を導入しました。さらに、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合のために、新しいマルチプレイヤーのみの設定が追加されました。
4月4日から、プレイヤーは3つの異なる設定を選択できます。マルチプレイヤーランクのプレイ、 * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイ、およびマルチプレイヤーがランク付けされていません。各設定では、次のクロスプレイオプションが提供されます。
- ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
- on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。 Activisionは、このオプションがマッチメイキングキュータイムに悪影響を与える可能性があると警告しています。
- OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。 Activisionは、このオプションを選択することでマッチメイキングキュー時間にマイナスに影響することを確認しました。
通常のマルチプレイヤーへのコンソールのみのクロスプレイの導入は、 * Call of Duty * PCコミュニティの間で懸念を引き起こしました。彼らは、PCプレーヤーとのマッチメイキングを避けるために選択するコンソールプレーヤーがキュー時間を長くする可能性があることを心配しています。この懸念は、PCでより一般的な不正行為の一般的な問題に由来しています。 Activisionは、不正行為がPCでより頻繁であることを認めており、一部のコンソールプレーヤーは、詐欺師との出会いを避けるためにクロスプレイを無効にします。
PCプレーヤーは、この変化に不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…この変更を嫌いますが、私はそれを手に入れます。長期的なゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っています。同様に、X / Twitterユーザー@GKEEPNCLASSYは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、今では不正行為をしていないPCプレーヤーが罰せられているため、恐ろしいアイデアです。これはでたらめです。」別のユーザー@CBBMACKは、「私のロビーはSBMMのためにすでにPCで最初に最初に埋めることはほとんどありません。これは間違いなくそれを悪化させます。コンソールを接続する時間です。」
一部のPCプレーヤーは、Activisionがプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートメジャーを強化する必要があると主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。
Activisionは、 *Phantom Overlay *のシャットダウンやVerdanskの *Warzone *への復帰に先立って、IGNによって報告された顕著な成功を収めて、不正行為との闘いに多額の投資を行いました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。シーズン3の発売により、Activisionはアンチチートテクノロジーの改善を約束します。これは、特に予想されるプレーヤーがVerdanskに戻る予想される流入に影響を与える可能性があります。
ただし、コンソールコミュニティの多くは、これらの新しい設定に気付かない場合があります。カジュアルなゲーマーである * Call of Duty *プレイヤーの大部分は、通常、パッチノートを掘り下げたり、設定の調整に時間を費やしたりしません。彼らは、ランクのないマルチプレイヤーをさりげなくプレイする傾向があり、コンソールのみのクロスプレイを有効にするオプションに気付いていない可能性があります。
* Call of Duty* YouTuber thexclusiveaceは、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処し、「PCプレーヤーからの多くの変化が見られます。PCプレーヤーは、プレイモードが少なくなるか、マッチメイキングが時間がかかりすぎないことを心配しています。多くの人がそれを残すことを選択します。
*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするにつれて、これらの変化がマッチメイキングに大きく影響するかどうか、およびActivisionが不正行為と戦うための継続的な努力がどのように進化するかを観察することは魅力的です。
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