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"La nouvelle lutte contre la console pénalise les joueurs PC non chétils dans Call of Duty"

by Noah Apr 26,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir des changements importants qui pourraient avoir un impact sur les temps d'attente de matchmaking, en particulier pour la communauté PC. Les notes de mise de la saison 3 d'Activision ont introduit une mise à jour cruciale du multijoueur ordinaire en séparant les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Play. De plus, un nouveau paramètre multijoueur uniquement a été ajouté pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, les joueurs auront trois paramètres distincts à choisir: le jeu classé multijoueur, * Call of Duty: Warzone * Play classé et multijoueur non classé. Chaque paramètre offrira les options de rédaction suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées. Activision a averti que cette option pourrait avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées. Activision a confirmé que la sélection de cette option aura un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking.

L'introduction de la rédaction uniquement sur la console au multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi la communauté PC * Call of Duty *. Ils craignent que les joueurs de console optant pour éviter le matchmaking avec les joueurs de PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs. Cette préoccupation découle de la question répandue de la tricherie, qui est plus courante sur PC. Activision a reconnu que la tricherie est plus fréquente sur PC, et certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs.

Les joueurs du PC ont exprimé leur frustration face à ce changement. Redditor Exjr_ a commenté: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @GkeepnClassy a déclaré: «C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries.» Un autre utilisateur, @cbbmack, a noté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait améliorer ses mesures antichatrices plutôt que de séparer les joueurs. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: «Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC.»

Activision a investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès notables rapportés par IGN, tels que l'arrêt de * Phantom Overlay * et quatre autres fournisseurs de triche avant le retour de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision promet une amélioration de la technologie anti-triche, qui pourrait influencer l'expérience des joueurs PC, en particulier avec l'afflux prévu de joueurs qui retournent à Verdansk.

Cependant, beaucoup dans la communauté de la console peuvent même ne pas remarquer ces nouveaux paramètres. La majorité des joueurs * Call of Duty *, qui sont des joueurs occasionnels, ne se penchent généralement pas dans les notes de mise en œuvre et ne passent pas de temps à régler les paramètres. Ils ont tendance à jouer à multijoueur non classé avec désinvolture et peuvent ne pas être conscients de l'option pour permettre la rédaction de console uniquement.

* Call of Duty * YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs sur les réseaux sociaux, déclarant: «Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC préoccupés par le fait qu'ils ne pourront pas trouver de jeux dans des modes moins joués ou que le plus grand bassin de matchs prendra trop de temps. Beaucoup, beaucoup choisiront de le laisser allumé.

À mesure que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera fascinant d'observer si ces changements affectent considérablement le matchmaking et comment les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie évoluent.

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