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पूर्व PlayStation बॉस शॉन लेडन का कहना है कि सोनी PS6 डिस्क-कम बनाने के साथ दूर नहीं जा सकता

by Zachary Feb 28,2025

पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ, शॉन लेडन का मानना ​​है कि सोनी पूरी तरह से डिजिटल, डिस्क-लेस प्लेस्टेशन 6 को जारी करने का जोखिम नहीं उठा सकता है। इस रणनीति के साथ Xbox की सफलता को स्वीकार करते हुए, लेडन ने सोनी के काफी बड़े वैश्विक बाजार हिस्सेदारी पर प्रकाश डाला। भौतिक खेलों को समाप्त करने से उनके उपयोगकर्ता आधार का एक बड़ा हिस्सा अलग हो जाएगा।

लेडन बताते हैं कि Xbox का डिजिटल-पहला दृष्टिकोण मुख्य रूप से अंग्रेजी बोलने वाले देशों में संपन्न होता है, लगभग 170 देशों में सोनी के व्यापक प्रभुत्व के विपरीत। वह ग्रामीण इटली जैसे उदाहरणों का हवाला देते हुए, कम विश्वसनीय इंटरनेट बुनियादी ढांचे वाले क्षेत्रों में उपयोगकर्ताओं के लिए पहुंच पर सवाल उठाता है। उन्होंने भौतिक मीडिया पर निर्भर विशिष्ट समूहों की जरूरतों का भी उल्लेख किया है, जैसे कि एथलीट यात्रा करने वाले या सैन्य कर्मियों को ठिकानों पर। लेडन का सुझाव है कि सोनी संभवतः इन बाजार खंडों पर संभावित प्रभाव का आकलन कर रहा है।

डिस्क-लेस कंसोल के आसपास की बहस, प्लेस्टेशन 4 ईआरए के बाद से तेज हो गई है, जो कि Xbox के केवल डिजिटल-केवल रिलीज़ द्वारा ईंधन है। दोनों कंपनियां डिजिटल-केवल कंसोल संस्करण (PlayStation 5 डिजिटल संस्करण और Xbox Series S) की पेशकश करती हैं, लेकिन सोनी ने पूरी शिफ्ट से परहेज किया है। यह आंशिक रूप से PlayStation 5 डिजिटल संस्करण सहित उनके डिजिटल कंसोल के लिए ऐड-ऑन डिस्क ड्राइव की उपलब्धता के कारण है।

हालांकि, Xbox गेम पास और PlayStation प्लस गेम्स कैटलॉग जैसी सदस्यता सेवाओं के उदय के साथ, और भौतिक मीडिया की घटती बिक्री, डिस्क-आधारित खेलों की दीर्घायु का सवाल बना हुआ है। कई प्रकाशक अब ऑनलाइन इंस्टॉलेशन की आवश्यकता वाले गेम जारी करते हैं, यहां तक ​​कि भौतिक डिस्क पर वितरित किए जाते हैं, आगे लाइनों को धुंधला करते हैं। एक बार एक दूसरी डिस्क को डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में शामिल करने का अभ्यास इस बदलाव को रेखांकित करता है।

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