El odio de Denuvo DRM proviene supuestamente de jugadores "tóxicos"
Controversia causada por el software antipiratería Denuvo: el gerente de producto responde a las preguntas de los jugadores
El gerente de producto de Denuvo, Andreas Ullmann, respondió recientemente a la fuerte resistencia de los jugadores que el software antipiratería de la compañía ha enfrentado a lo largo de los años. Describió la reacción de la comunidad de jugadores como "muy ofensiva" y enfatizó que muchas de las críticas, especialmente en relación con el impacto en el rendimiento, surgieron de información errónea y sesgo de confirmación.
El DRM antimanipulación de Denuvo ha sido una herramienta importante para que los principales editores protejan los nuevos juegos de la piratería, y juegos lanzados recientemente como Final Fantasy XVI utilizan esta tecnología. Sin embargo, los jugadores a menudo acusan a este DRM de ralentizar el rendimiento de los juegos, a veces citando evidencia anecdótica o resultados de referencia no verificados que muestran diferencias en la velocidad de fotogramas o la estabilidad después de eliminar Denuvo. Ullmann refuta estas afirmaciones, argumentando que las versiones descifradas del juego todavía contienen el código de Denuvo.
“Romper no elimina nuestra protección”, dijo Ullmann en una entrevista con Piedra, Papel, Escopeta. "Hay más código además del código descifrado: se ejecuta sobre nuestro código y provoca que se ejecuten más cosas. Por lo tanto, es técnicamente imposible que una versión descifrada sea más rápida que una versión no pirateada
".Cuando se le preguntó si negaba que Denuvo pudiera tener un impacto negativo en el rendimiento del juego, dijo: "No, creo que eso es algo que también mencionamos en las preguntas frecuentes de Discord. Admitió que tiene "casos razonables". Como "Tekken 7", este juego tiene problemas obvios de rendimiento después de usar Denuvo DRM.
Sin embargo, las preguntas y respuestas de la empresa contra la manipulación contradicen esta afirmación. Según las preguntas frecuentes, "La manipulación no tiene un impacto apreciable en el rendimiento del juego y no es responsable de fallas en ningún ejecutable genuino".
Acerca de la reputación negativa de Denuvo y el cierre del servidor Discord
Ullmann, un ávido jugador, enfatizó que Denuvo comprende las frustraciones de los jugadores con DRM y admitió que para los jugadores "es difícil ver los beneficios directos". Él cree que la información errónea de la comunidad pirata alimenta malentendidos, y pide a los jugadores que reconozcan la contribución de Denuvo a la industria y eviten demonizar el DRM sin más evidencia sustancial.
"Estas grandes empresas... están buscando una manera de minimizar el riesgo de sus inversiones", dijo Ullmann. "Nuevamente, no hay ningún beneficio directo para nosotros como jugadores. Pero si miras más allá, cuanto más exitoso sea el juego, más tiempo tendrá para recibir actualizaciones. Cuanto más contenido adicional obtenga el juego, más probabilidades habrá de que llegue la próxima generación". de juegos saldrán. Este es básicamente el beneficio que brindamos al jugador promedio”.
A pesar de los intentos de la compañía de aclarar el presunto malentendido, Denuvo aún recibió fuertes críticas por parte de los jugadores. El 15 de octubre de 2024, Denuvo intentó un movimiento audaz: abrió un servidor público de Discord, invitando a los jugadores a discutir problemas y hacer preguntas. Según Denuvo, esta es "una forma de abrir nuestra comunicación y abrirnos a ti de alguna manera".
Sin embargo, en solo dos días, Denuvo cerró la sala de chat principal del servidor después de que los usuarios invadieran la plataforma, convirtiéndola en un centro de críticas lleno de memes. Ola tras ola de usuarios inmediatamente comenzaron a publicar memes anti-DRM, quejas sobre el rendimiento del juego y otros mensajes similares. Los ataques en curso abrumaron al pequeño equipo de moderación de Denuvo, lo que provocó que suspendieran todos los permisos de chat y reconfiguraran temporalmente el servidor en modo de solo lectura. Sin embargo, sus publicaciones en Twitter(X) todavía están inundadas de respuestas similares.
Aunque sus intentos iniciales de comunicarse con los jugadores fracasaron, Ullmann se mantuvo firme en su postura durante una entrevista con Piedra, Papel, Escopeta. "Hay que empezar por algún lado, ¿verdad?", dijo Ullmann. "Así que ahora es el comienzo de esta iniciativa y queremos ser parte de ella. Tomará algún tiempo. Comenzará en Discord y luego esperamos poder pasar a otras plataformas: Reddit, foros de Steam, plataformas oficiales. cuentas y agregue nuestros comentarios a En discusión”.
Sigue siendo incierto si los próximos esfuerzos de transparencia cambiarán la perspectiva de la comunidad, pero el intento de Denuvo de tomar el control de la narrativa parece tener como objetivo fomentar una conversación más equilibrada entre jugadores y desarrolladores. Como dijo Ullmann: "De eso se trata. Tener conversaciones honestas y amigables con la gente. Hablar de algo que todos amamos, que son los juegos
".- 1 Mito negro: revisión de Wukong Fallout Nov 13,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 llega a PC en enero de 2025 May 26,2023
- 3 Pikachu de Pokémon aparece en las tapas de alcantarilla japonesas Nov 15,2024
- 4 El punto de cruz Dragonite cautiva a los entusiastas de Pokémon Nov 08,2024
- 5 Ganar Dinero Jugando Juegos Con Kash, la plataforma definitiva para ganar dinero Nov 09,2024
- 6 GTA 6 eleva el listón y ofrece un realismo que supera las expectativas Nov 10,2024
- 7 Exfil: Loot & Extract se lanza en Android, ¡emociona el campo de batalla! Nov 09,2024
- 8 ¡Teamfight Tactics tendrá su primer modo PvE, Tocker's Trials! Pero… Jan 12,2022