Welche Schwierigkeiten sollten Sie in Dynasty Warriors -Ursprüngen wählen?
Dynasty Warriors: Origins bietet eine geschickte Mischung aus Hack-and-Slash-Kampf und strategischer Tiefe. Das Spiel richtet sich an verschiedene Spieler -Fähigkeiten mit vier Schwierigkeitsgründen: Historiker (einfach), Wayfarer (normal), Held (hart) und Ultimate Warrior (sehr hart). Ultimate Warrior entspannt nach Abschluss des Hauptszenarios einer Fraktion.
Schnelle Links
-Alle Schwierigkeitsgradeinstellungen -Beste Schwierigkeitsgrad? -Unterschiede im Schwierigkeitsgradmodus
Alle Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgradeinstellungen
anfangs können Spieler aus Historiker, Wayfarer und Helden auswählen. Während es eine Trophäe/Errungenschaft für den Abschluss eines Kampfes gegen Ultimate Warrior gibt, erreicht der Abschluss der Hauptkampagne für jede Schwierigkeit die gleiche Belohnung.
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Historiker ist ideal für Neuankömmlinge oder Spieler, die die Geschichte vor der Herausforderung priorisieren. Wayfarer bietet ein ausgewogenes Erlebnis, das den meisten Spielern geeignet ist, selbst diejenigen mit begrenzten Musou/Warriors -Erfahrung. Hero wird für Serienveteranen empfohlen, während Ultimate Warrior den ultimativen Test für erfahrene Musou-Meister bietet, insbesondere für Herausforderungen nach der Kampagne. Spieler können die Schwierigkeit zwischen Schlachten anpassen, ohne die Erzählung zu beeinflussen.
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Historiker vereinfacht den Kampf, ließ die feindlichen Angriffe leicht blockiert und erstaunlich, Tapferkeitsgewinn und Mussu -Messgeräte leichter. Der Held erhöht die Kraft und Aggression der Feind, verschärft Parry/Eile -Fenster und entfernt Fleischbrötchen. Tapferkeit erschüttert die Blockierung, der strategische Einfluss der Armee wird verringert und die Qualifikationspunkte/Goldbelohnungen werden verringert. Ultimate Warrior verstärkt die Herausforderungen des Helden mit noch strengeren Zeitfenstern und erheblich reduzierte Belohnungen.
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