7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)
7 Days To Die Infested Clear Missions: Ein umfassender Leitfaden
7 Days To Die bietet verschiedene Missionstypen, wobei befallene Missionen besonders herausfordernd und dennoch lohnend sind. Dieser Leitfaden deckt alles ab, was Sie wissen müssen, um diese Missionen anzugehen, Ihre Beute zu maximieren und die Vorteile zu nutzen.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Der Schwierigkeitsgrad der Missionen hängt von der Stufe (höhere Stufe = schwieriger) und dem Biom ab (Ödlandmissionen sind schwieriger als Waldmissionen). Befallene Missionen werden auf Stufe 2 freigeschaltet und erfordern den Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1. Erwarten Sie eine erhöhte Anzahl von Zombies und härtere Varianten wie strahlende Zombies, Polizisten und Wilde. Missionen der Stufe 6 sind die schwierigsten, bieten aber gut vorbereiteten Spielern die besten Belohnungen. Das Ziel bleibt bestehen: alle Feinde im vorgesehenen Bereich eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. POIs verfügen oft über Wege, die durch Spielerbewegungen ausgelöst werden und zu Fallen und Hinterhalten führen. Vermeiden Sie diese, indem Sie alternative Routen wählen. Unbeleuchtete Bereiche sind oft sicherer. Tragen Sie Bausteine, um Fallen zu entkommen oder unerwartete Flankenmanöver durchzuführen.
Zombie-Nähe wird durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt (größerer Punkt = näher). Priorisieren Sie Kopfschüsse. Achten Sie auf spezielle Zombie-Typen:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit, avoid blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump, prepare quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests to prevent premature explosions. Run! |
Der letzte Raum enthält oft hochstufige Beute, aber auch eine große Anzahl an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, die Waffen geladen und haltbar sind und dass Sie den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten.
Sobald alle Zombies eliminiert sind, melden Sie sich beim Händler, um Ihre Belohnung einzufordern. Vergessen Sie nicht die wertvolle Beute im letzten Raum, einschließlich des einzigartigen befallenen Caches mit wertvoller Munition und Gegenständen.
Infested Clear Mission Rewards
Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch Fertigkeiten wie Lucky Looter und Mods wie Treasure Hunter), der Missionsstufe und der Zuteilung von Fertigkeitspunkten beeinflusst. Der Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ verbessert die Belohnungen erheblich: mehr Herzöge (1 Herzog = 1 XP pro Verkauf) und ermöglicht auf Rang 4 die Auswahl von zwei Belohnungen statt einer. Verkaufen Sie alle unerwünschten Gegenstände an den Händler, um den XP-Gewinn zu maximieren. Seltene Belohnungen wie Solarzellen, Tiegel oder legendäre Teile sind sehr begehrt.
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