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育碧延迟刺客的信条阴影在技术问题上释放

by Max Apr 16,2025

育碧延迟刺客的信条阴影在技术问题上释放

在封建日本迷人时代,刺客信条阴影的发展面临着育碧的延误,他们等待着必要的技术进步,以充分实现他们雄心勃勃的愿景。将标志性系列带到日本的概念一直是一个长期的愿望,但是育碧坚持不懈,直到技术能力和叙事元素符合其严格的质量标准为止。

在最近的一次采访中,创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了乌比索夫特(Ubisoft)避免急忙进行该项目的决定。重点是实现尖端技术和引人入胜的讲故事之间的完美和谐,以提供符合特许经营尊敬的声誉的经验。

这种仔细的策略反映了阴影对育碧的重要性,尤其是在面对其他标题(例如《星球大战:ustlaws and Avatar:pandora的边境》)等挑战之后。考虑到这些障碍,Ubisoft无法负担另一个绊脚石,这导致了多个阴影的延迟。这些延迟部分集中在完善跑酷的力学上,并确保游戏达到预期的波兰水平。

尽管等待在日本举行的刺客信条游戏的等待时间很长,但阴影的接待还是好坏参半的。一些粉丝担心,这可能会让人想起以前的条目,例如奥德赛瓦尔哈拉。双重主角Naoe和Yasuke的引入也提出了有关玩家选择将如何影响故事情节的问题。

Ubisoft放心的球迷可以使玩家可以用任何一个角色充分体验游戏,并以Naoe和Yasuke的身份完成了100%的成绩。尽管如此,关于其各自叙事道路的深度和差异的挥之不去的问题。随着发行日期的临近,育碧面临减轻粉丝担忧的挑战,同时为心爱的专营权提供了新鲜而迷人的补充。

目前,刺客的信条阴影是乌比索夫特(Ubisoft)的关键项目,该项目旨在重建该系列的信任,并展示工作室对创新和卓越的奉献精神。