2025年的顶级战争棋盘游戏已透露
最好的棋盘游戏以各种主题为主题,但战争是最受欢迎的游戏之一,这是有充分理由的 - 战争棋盘游戏提供了令人难以置信的有趣而令人兴奋的体验。下面列出的每场比赛都会引起史诗般的战斗感,无论是快速的夜间会议还是为期一天的活动。他们都不会忽略战斗策略,确保令人兴奋和引人入胜的游戏体验。收集您的朋友,准备一些小吃和饮料,并为漫长而激动人心的旅程做好准备。
这里有一些技巧可以确保更长的游戏运行:如果可能的话,请获取规则手册的PDF副本(大多数出版商免费提供它们),并让所有人事先阅读它。鼓励玩家处理“管理员”任务,例如在回合之外分类手或柜台。只要所有玩家都同意,您也可以考虑每回合实现时间限制。现在,让我们潜入游戏!
TL; DR:这些是最好的战争棋盘游戏
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沙丘:阿拉基斯战争
狙击精英:棋盘游戏
暮光帝国IV
血愤怒
沙丘
凯梅特:血液和沙子
星球大战:叛乱
英雄冲突:唤醒熊
毫不畏惧:诺曼底 /毫不畏惧:北非
根
暮光斗争:红海
权力游戏:棋盘游戏
戒指战争
日食:银河系第二黎明
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涉及两个以上玩家的战争游戏必须在董事会上的行动与玩家之间的谈判和联盟之间取得平衡。正如我们的10/10评论所强调的那样,ARCS完美地融合了这些元素。它的创新机制受到传统纸牌游戏技巧的启发,提供了多种战略选择,同时维持了圆形板上的飞船之战。这种设置奖励侵略并阻止防守比赛。尽管具有丰富的功能,但ARCS允许您在两个小时内建立一个完整的空间帝国,这是考虑出色的叙事运动扩展的理想选择。
沙丘:阿拉基斯战争
###沙丘:阿拉基斯战争
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不要将其与多玩家谈判游戏沙丘更加混淆 - Arrakis的War for Arrakis是两人的头对决,其中包括Noble Atreides和Wicked Harkonnen为控制宝贵的香料而战。这场比赛是高度不对称的,阿特雷德斯(Atreides)采用了游击战,在弗雷门盟(Fremen Allies)和召唤的沙虫(Sandworms)的帮助下,对抗更大,富有的哈尔康宁力量。 Harkonnen玩家必须专注于收获和运输香料,以保持经济优势。这款游戏是由戒指战争背后的同一团队设计的,它使用了优质的塑料缩影和出色的动作骰子系统,该系统不断迫使玩家重新评估策略,同时更快地玩。
狙击精英:棋盘游戏
###狙击精英:棋盘游戏
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视频游戏系列的粉丝可能会对这种桌面改编中的近距离动作感到惊讶,但这并不应该阻止您的极大吸引力。隐形力学完全完好无损,狙击手在滴答时钟上缓慢而寂静地移动,而德国球员则控制着试图检测狙击手的巡回小队。该游戏构成了不断升级的紧张局势,并提供了视频游戏所缺乏的历史感觉,具有主题组件和更现实的战斗。借助两个不同的董事会和各种狙击加载选项和德国球员的小队专家,它承诺具有很高的重播价值和丰富的战术决策。
暮光帝国IV
###暮光帝国第四版
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游戏并没有比全天的科幻文明建设体验更具史诗般的作用。它涵盖了您想要的所有类型的一切:怪异的外星人研究技术和建造舰队,以争夺随机生成的银河六角形地图。竞争对手的外交和游戏中的政治法令至关重要。然而,游戏的战略核心仍然保持稳定,尤其是在战略卡系统中,玩家在每个回合中都选择特殊的重点。这个第四版在修剪不必要的元素的同时,保持了横扫范围,使其更容易访问。
血愤怒
###鲜血
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在血腥的愤怒中,您带领一个维京氏族进入拉格纳尔克(Ragnarök)的结束时代,试图获得尽可能多的愤怒,斧头和角,以赢得勇士的荣耀,并在瓦尔哈拉(Valhalla)赢得荣耀。在其暴力外观和令人印象深刻的组成部分之下,它是一款具有相当大的战略深度的游戏。您将起草卡以支持您的动作,每回合,仔细管理您的战士和怪物来掠夺区域,并实现荣耀的任务。随着其他所有人争夺相同的目标,使用盲目的战斗卡系统,战斗是频繁而令人兴奋的。该游戏巧妙地融合了战术挑战,主题和彻底的残酷性,使其成为基于冲突的经典。
最好的董事会交易
沙丘
###沙丘
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沙丘提供了非常不同的未来派体验(不要与Dune:Imperium混淆)。根据弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的著名小说,并于1979年首次发行,这是领先的。随着随机性的最低,游戏在隐藏信息和不对称策略的微妙平衡上蓬勃发展。玩家从书中扮演派系的角色,每个派别都具有独特的特殊力量。例如,阿特雷德斯(Atreides)可以在盲目拍卖过程中窥视卡片,而哈肯嫩(Harkonnen)知道所有正在玩的秘密叛徒。这个新版本以清洁的规则和令人惊叹的艺术为特色,唤起了小说的叙事和政治主题。
凯梅特:血液和沙子
### Kemet血液和沙子
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想象一下,如果古埃及的众神和神话生物降落到沙漠沙滩上以进行激烈的战斗。那是凯梅特。该游戏具有技术金字塔,可让您在攻击和防御的特殊力量中自定义策略,并将其整合到董事会中。每个人都从同一张战斗卡开始,当您试图超越对手的动作和丢弃时,导致了强烈的思维游戏。唯一的董事会布局可确保没有隐藏,从而带来了快节奏的残酷体验。
星球大战:叛乱
###星球大战:叛乱
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《星球大战:叛乱》提供了一个心爱的特许经营权。作为弱者,叛乱球员必须在军事上生存,同时赢得行星的事业,而帝国则挥舞着庞大的军队来粉碎任何异议迹象。这场不对称的斗争充满了电影中知名的角色和事件,但是根据您的决策,叙述展开了。该游戏将战略挑战编织到每个回合中,从而确保了动态和多样化的体验。
英雄冲突:唤醒熊
###英雄冲突:唤醒熊
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专注于小队或单个士兵行动的战术战争游戏可能在设计而不变得过于复杂的情况下具有挑战性。英雄冲突系列使用直接的动作点,骰子和不同的前后防御价值制度,以提供兴奋,现实主义和战术挑战,实现了完美的平衡。从简单开始,它扩展到包括炮兵,车辆和坦克,以获得全面的第二次世界大战经验。命令点系统允许在对手轮回允许额外的动作,增加了一层战略深度,这使得每一点花费都至关重要。
毫不畏惧:诺曼底和毫不畏惧:北非
###毫不畏惧:诺曼底
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3在亚马逊看到它###毫无疑问的斯大林格勒
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尽管不是模拟,但这些游戏出色地使用了甲板建造类型来捕捉步兵战斗的本质,并以最少的规则捕捉。官员卡允许您在甲板上添加新的单位卡,模仿现场的订单和用品。然后,这些单元卡使您能够在模块化场景图上移动匹配的部队计数器,吸引敌人并捕获目标。随着甲板的伤亡变薄,由于在火中侵蚀士气,部队变得越来越有效。凭借紧张的战斗和关键时刻,这些游戏为重温第二次世界大战提供了一种易于访问而引人入胜的方式。
根
###根:林地的游戏可能与正确
18 $ 59.99在亚马逊节省25%$ 44.99
root是列表中较短的游戏之一,但其大胆的设计强调了不对称性。四个派系争夺控制一个林地领域,每个派别都有独特的规则和独特的感觉。侯爵夫人(Marquise de Cat)和艾丽(Eyrie)参与了标准但不同的征服游戏,而伍德兰(Woodland)的民间是对入侵者的游击战士。 Vagabond是一个孤独的骗子 - 英雄。尽管Root具有可爱的主题和古怪的艺术,但Root还是一款残酷的战略游戏,引发了有关政治和治理的重大问题。
暮光斗争:红海
###暮光斗争:红海
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最初的暮光斗争通常被称为有史以来最好的棋盘游戏之一,但其复杂性和漫长的游戏时间可能令人生畏。此版本保留了引人注目的纸牌播放机械师,在此过程中,玩家在驾驶卡片手的同时面对触发对手的关键事件的困境,但将游戏时间缩短到大约一个小时。一个新的评分机械师为较短的游戏增加了兴奋,历史爱好者可以探索东非鲜为人知的冷战事件,其中通过游戏机制模拟了真实的历史事件和设计师的笔记书籍以获取上下文。
权力游戏:棋盘游戏
###权力游戏:棋盘游戏
2 $ 64.95节省21%的$ 50.99在亚马逊
该游戏捕捉了书籍和电视节目的政治阴谋和背叛,借用了经典外交的机械师:只有一名球员可以赢得胜利,但没有人能够独自这样做。联盟和最终背叛是不可避免的,使每个人都处于边缘状态。在一个激动人心的秘密订单系统的管辖下,玩家直到为时已晚,才知道对手的意图。 Westeros界的元素增强了游戏的增强,并增加了战略深度。这本身就是一款出色的游戏,这对于该系列粉丝来说是必不可少的。
戒指战争
###戒指第二版
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该游戏是托尔金(Tolkien)对棋盘游戏形式的最佳改编。它具有同一董事会上的双重游戏系统:中世纪的史诗般的军队冲突以及探索团契以摧毁一枚戒指。天才在于这两半如何在各个方向交织在一起,要求玩家掌握微妙的战术平衡。
日食:银河系第二黎明
### Eclipse:第2黎明的银河系
3 $ 207.00在亚马逊
尽管《暮光帝国》系列侧重于战争和外交,但Eclipse强调了科幻文明建设中的长期战略。主动性和技术升级的系统要求玩家从刚开始的十六进制到银河系时考虑几步。这种战术深度增强了探索,船舶设计和战斗的感觉,在这种感觉上,成功取决于正确的技术和单位,而不是骰子的掷骰。
如果您喜欢这些,请务必查看我们的总体最佳棋盘游戏和最佳棋盘游戏交易的选秀权。
什么是战争游戏?
在Hobby Circles中,“战争游戏”一词具有显着的重量。它通常是指模拟历史冲突的游戏的利基类型,需要详细的历史研究,并且经常为其详细组成部分指挥高价。像唤醒熊和暮光之城斗争之类的游戏:红海很好地体现了这种类型,尽管它们处于更易于的目的。
但是,定义有灰色区域。一些游戏模拟了可能发生的冲突,但没有像冷战升级为第三次世界大战一样。其他人(如毫不畏惧)使用历史环境而无需瞄准模拟。最小的小组包括在完全奇妙或科幻场景中尝试现实主义的游戏。这些算作“战争游戏”是否有所不同。
最终,这些语义讨论对爱好者最重要。我们使用了最广泛的定义,包括从历史模拟到幻想外交的各个角度探索冲突的游戏。如果您感兴趣的特定类型的冲突游戏,爱好者网站可以提供进一步的探索。
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