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Indus 获得 500 万次下载并在马尼拉结束首次国际游戏测试

by Jason Jan 04,2025

印度制造的大逃杀射击游戏 Indus 已经实现了一个非凡的里程碑:在发布后的短短两个月内,Android 下载量超过 500 万次,iOS 下载量超过 10 万次。这一成功是在马尼拉国际游戏测试取得胜利并荣获著名的 Google Play 奖“2024 年印度最佳游戏”之后取得的。

人气的激增对于 Indus 来说是一项重大成就,特别是考虑到 SuperGaming 的雄心勃勃的目标是使其成为印度游戏领域的主导力量,超越 FAU-G: Domination 等竞争对手。马尼拉 YGG 游戏峰会提供了重要的国际游戏测试,让杰出的电子竞技运动员能够亲身体验游戏。

为了进一步推动其发展,SuperGaming 推出了 Clutch India Movement,这是由 Indus 国际锦标赛牵头的一项重大电子竞技举措。 该锦标赛将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举办,奖金池高达 2.5 亿印度卢比(约合 31,000 美元)。

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令人印象深刻的增长,未来潜力

虽然 500 万次下载量令人印象深刻,但与最初的 1000 万次预注册相比略有下降 short。 然而,重要的是要记住,预注册数量通常不会完全转化为实际下载量。 iOS 下载量相对较低也表明需要进一步渗透该细分市场。

尽管如此,Indus 的快速增长是不可否认的。 SuperGaming 的积极主动的做法,包括早期的国际游戏测试和专门的电子竞技锦标赛,展示了他们对游戏未来的雄心勃勃的愿景。

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