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Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了

by Jason Jan 04,2025

インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月以内に Android で 500 万ダウンロード、iOS で 100,000 ダウンロードを超えるという注目に値するマイルストーンを達成しました。この成功は、マニラでの国際プレイテストの勝利と、名誉ある Google Play Award の「ベスト メイド イン インド ゲーム 2024」の受賞に続くものです。

この人気の急上昇は、特に FAU-G: Domination のような競合他社を超えてインドのゲーム界をリードする勢力として確立するという SuperGaming の野心的な目標を考慮すると、Indus にとって重要な成果です。マニラ YGG Play サミットは重要な国際プレイテストを提供し、著名な e スポーツ アスリートがゲームを直接体験できるようになりました。

SuperGaming は、成長をさらに促進するために、Indus International Championship が主導する主要な e スポーツ イニシアチブである Clutch India Movement を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) という多額の賞金総額を誇っています。

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目覚ましい成長、将来性

500 万ダウンロードは素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録にはわずかに及ばない short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に完全に反映されないことがよくあることを覚えておくことが重要です。 iOS のダウンロード数が比較的低いということは、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることも示唆しています。

それにもかかわらず、インダスの急速な成長は否定できません。初期の国際プレイテストや専用の e スポーツ トーナメントなど、SuperGaming の積極的なアプローチは、ゲームの将来に対する野心的なビジョンを示しています。

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