Iansan:Genshin Impact的新Bennett替换?
贝内特(Bennett)仍然是 *Genshin Impact *中许多团队组成的基石,这是因为他的启动以来他的多功能性和有效性。但是,随着定于3月26日推出的5.5版Iansan的引入,社区充满了猜测,猜测她是否可以作为新的“ Bennett替代品”。让我们深入研究细节,看看Iansan如何对抗Bennett。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的新的四星级电力学角色伊桑(Iansan)进入了像贝内特(Bennett)这样的支持角色,并提供了伤害爱好者和康复。她的基本爆发是“权力的三个原则”,它通过增强其他角色的攻击来反映贝内特的主要特征。然而,伊桑的方法是独一无二的。她部署了一个动力学量表,该量表遵循主动角色,并根据她的夜晚点来增强ATK。如果伊桑(Iansan)的夜间点数最高可低于54,而ATK奖金则与她的Nightsoul点和ATK相同。超过42分的奖金仅缩小了她的ATK,因此需要以ATK为中心。
Iansan量表的一个显着特征是它依赖主动角色的运动。垂直和水平运动都有助于传播的比例记录距离,这又可以补充Iansan的夜晚,随着时间的流逝。这种机制与Bennett的静止场形成对比,Bennett的静止字段要求字符保持在其增益范围内。
在康复方面,贝内特(Bennett)胜过伊桑(Iansan),他的领域能够恢复多达70%的角色HP。伊桑(Iansan)也可以治愈,但没有那么有效,至关重要的是,她无法治愈自己,在这方面给贝内特(Bennett)带来了明显的优势。
元素输注是贝内特具有优势的另一个领域。在C6,他可以将Pyro注入活跃角色的正常攻击中,这是Iansan缺乏的特征。根据您的团队的组成,这可能是不利的。
对于探索,Iansan提供了独特的优势,例如在不使用耐力的情况下消费夜间点击点冲刺和跳跃的能力。但是,对于依靠pyro的团队,由于元素共振,贝内特仍然保持优势,这使ATK增加了25%,并提供了Pyro Infusion。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
Iansan和Bennett在外观和功能方面具有惊人的相似性,但Iansan并没有直接取代Bennett。取而代之的是,她提出了令人信服的替代方案,尤其是对于需要贝内特般支持的螺旋深渊的二级团队。 Iansan的动力学量表鼓励主动运动,与Bennett的固定场相比,具有新鲜的游戏玩法。
如果您对Iansan独特的机制很感兴趣,则可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一阶段尝试她。
*Genshin Impact现在可以玩。*
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