Iansan:Genshin Impact的新Bennett替換?
貝內特(Bennett)仍然是 *Genshin Impact *中許多團隊組成的基石,這是因為他的啟動以來他的多功能性和有效性。但是,隨著定於3月26日推出的5.5版Iansan的引入,社區充滿了猜測,猜測她是否可以作為新的“ Bennett替代品”。讓我們深入研究細節,看看Iansan如何對抗Bennett。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自納特蘭(Natlan)的新的四星級電力學角色伊桑(Iansan)進入了像貝內特(Bennett)這樣的支持角色,並提供了傷害愛好者和康復。她的基本爆發是“權力的三個原則”,它通過增強其他角色的攻擊來反映貝內特的主要特徵。然而,伊桑的方法是獨一無二的。她部署了一個動力學量表,該量表遵循主動角色,並根據她的夜晚點來增強ATK。如果伊桑(Iansan)的夜間點數最高可低於54,而ATK獎金則與她的Nightsoul點和ATK相同。超過42分的獎金僅縮小了她的ATK,因此需要以ATK為中心。
Iansan量表的一個顯著特徵是它依賴主動角色的運動。垂直和水平運動都有助於傳播的比例記錄距離,這又可以補充Iansan的夜晚,隨著時間的流逝。這種機制與Bennett的靜止場形成對比,Bennett的靜止字段要求字符保持在其增益範圍內。
在康復方面,貝內特(Bennett)勝過伊桑(Iansan),他的領域能夠恢復多達70%的角色HP。伊桑(Iansan)也可以治愈,但沒有那麼有效,至關重要的是,她無法治愈自己,在這方面給貝內特(Bennett)帶來了明顯的優勢。
元素輸注是貝內特具有優勢的另一個領域。在C6,他可以將Pyro注入活躍角色的正常攻擊中,這是Iansan缺乏的特徵。根據您的團隊的組成,這可能是不利的。
對於探索,Iansan提供了獨特的優勢,例如在不使用耐力的情況下消費夜間點擊點衝刺和跳躍的能力。但是,對於依靠pyro的團隊,由於元素共振,貝內特仍然保持優勢,這使ATK增加了25%,並提供了Pyro Infusion。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
Iansan和Bennett在外觀和功能方面具有驚人的相似性,但Iansan並沒有直接取代Bennett。取而代之的是,她提出了令人信服的替代方案,尤其是對於需要貝內特般支持的螺旋深淵的二級團隊。 Iansan的動力學量表鼓勵主動運動,與Bennett的固定場相比,具有新鮮的遊戲玩法。
如果您對Iansan獨特的機制很感興趣,則可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段嘗試她。
*Genshin Impact現在可以玩。 *
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