王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”
by Layla
Feb 20,2025
王朝勇士:起源于敌人遇到更具挑战性的敌人。制片人Tomohiko Sho的指令向开发团队? “去杀死球员。”本文深入研究了这一加剧困难背后的设计选择。
一个致命的战场:“去杀死球员”
的敌人力量增加了王朝战士:起源不是任意的。如PlayStation.blog访谈所揭示的那样,制片人Sho的目标是增强现实感。生存的斗争不仅限于玩家。敌方士兵和将军同样绝望。
在增加难度的同时,Sho确保挑战保持公平和有意义。他强调通过战略游戏和技能进步来创造令人满意的障碍。他说:“即使您在动作游戏中不太擅长,如果您按顺序学习它们,也可以舒适地玩耍并感到成功感。”开发团队面临着平衡系列“ Musou”振奋(击败敌人的成群)与战场上坚韧的现实主义的挑战。
返回“起源”:新章节
与传统的显着背离是缺乏数字标题。该游戏标题为 王朝勇士:起源 ,而不是 王朝勇士10 ,标志着该系列中的第一个未编号的入场。
这个标题反映了三个王国 *的浪漫史的上半年的重点,这与以前涵盖整个叙述的分期不同。 Sho在与TheGamer的Tokyo游戏节目采访中,澄清说,该游戏的故事以Chibi战役(红色悬崖之战)结束。 “我们真的很想在讲这个故事时要彻底而激烈;这是史诗般的观点之一,因此我们只关注直到那时。”
在上一批主要分期期七年后,, 王朝勇士:起源 到达,对三个王国 *传奇的浪漫史提供了新的视角。玩家以原始的主角,无名的英雄为特色,踏上了饱受饱受战争war的中国的旅程。
- 1月17日发布, 朝代战士:Origins 可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。
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