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王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

by Layla Feb 20,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

王朝勇士:起源於敵人遇到更具挑戰性的敵人。製片人Tomohiko Sho的指令向開發團隊? “去殺死球員。”本文深入研究了這一加劇困難背後的設計選擇。

一個致命的戰場:“去殺死球員”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”的敵人力量增加了王朝戰士:起源不是任意的。如PlayStation.blog訪談所揭示的那樣,製片人Sho的目標是增強現實感。生存的鬥爭不僅限於玩家。敵方士兵和將軍同樣絕望。

在增加難度的同時,Sho確保挑戰保持公平和有意義。他強調通過戰略遊戲和技能進步來創造令人滿意的障礙。他說:“即使您在動作遊戲中不太擅長,如果您按順序學習它們,也可以舒適地玩耍並感到成功感。”開發團隊麵臨著平衡係列“ Musou”振奮(擊敗敵人的成群)與戰場上堅韌的現實主義的挑戰。

返回“起源”:新章節

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”與傳統的顯著背離是缺乏數字標題。該遊戲標題為 王朝勇士:起源 ,而不是 王朝勇士10 ,標誌著該係列中的第一個未編號的入場。

這個標題反映了三個王國 *的浪漫史的上半年的重點,這與以前涵蓋整個敘述的分期不同。 Sho在與TheGamer的Tokyo遊戲節目采訪中,澄清說,該遊戲的故事以Chibi戰役(紅色懸崖之戰)結束。 “我們真的很想在講這個故事時要徹底而激烈;這是史詩般的觀點之一,因此我們隻關注直到那時。”

在上一批主要分期期七年後,Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”王朝勇士:起源 到達,對三個王國 *傳奇的浪漫史提供了新的視角。玩家以原始的主角,無名的英雄為特色,踏上了飽受飽受戰爭war的中國的旅程。

  • 1月17日發布, 朝代戰士:Origins 可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”