應用說明
在Shizuka製作的遊戲中,“人們如何成為惡魔?”是一個核心問題,它推動了封閉的婦女宿舍中的短期冒險的敘述。該遊戲通過從兩個被懷疑是隱藏在宿舍中的“惡魔”的女孩那裡收集的互動和線索來探索這個主題。
在這個遊戲中成為惡魔的過程並未明確詳細介紹,而是通過圍繞角色和設置的神秘和恐怖元素暗示的。玩家必須進行對話並使用線索來確定哪個女孩是惡魔,這表明成為惡魔可能與通過故事情節揭示的某些行為,秘密或轉變有關。
遊戲的重點是揭示惡魔身份背後的真相,以及努力適應這種情況的主角“ I”的旅程,為該主題的探索增添了個人層面。敘述並沒有提供一個清晰的,逐步的方法,即一個人如何成為惡魔,而是邀請玩家將謎團本身拼湊在一起。
有關遊戲和故事的更多詳細信息,您可以參考遊戲的描述並直接玩遊戲,因為它旨在在20到30分鐘內體驗。
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