虚実と鬼

虚実と鬼

4.8
Muat turun
Penerangan Permohonan

Dalam konteks permainan yang dihasilkan oleh Shizuka, "Bagaimana orang menjadi syaitan?" adalah soalan utama yang mendorong naratif pengembaraan pendek yang ditetapkan dalam asrama wanita tertutup. Permainan ini meneroka tema ini melalui interaksi dan petunjuk yang dikumpulkan dari dua gadis yang disyaki sebagai "setan" tersembunyi di dalam asrama.

Proses menjadi syaitan dalam permainan ini tidak terperinci secara jelas tetapi tersirat melalui unsur -unsur misteri dan seram yang mengelilingi watak -watak dan tetapannya. Pemain mesti terlibat dalam perbualan dan menggunakan petunjuk untuk menentukan yang mana gadis -gadis adalah syaitan, menunjukkan bahawa menjadi syaitan mungkin terikat dengan tingkah laku, rahsia, atau transformasi tertentu yang diturunkan melalui jalan cerita.

Tumpuan permainan adalah untuk mengungkap kebenaran di sebalik identiti setan, dan perjalanan "Saya," protagonis yang berjuang untuk menyesuaikan diri dengan keadaan, menambah lapisan peribadi untuk penerokaan tema ini. Naratif ini tidak memberikan kaedah yang jelas dan langkah demi langkah bagaimana seseorang menjadi syaitan, tetapi ia menjemput pemain untuk menyatukan misteri itu sendiri.

Untuk maklumat yang lebih terperinci mengenai permainan dan cerita, anda boleh merujuk kepada keterangan permainan dan memainkannya secara langsung, kerana ia direka untuk dialami dalam masa 20 hingga 30 minit.

Tangkapan skrin
虚実と鬼 Tangkapan skrin 0
虚実と鬼 Tangkapan skrin 1
虚実と鬼 Tangkapan skrin 2
虚実と鬼 Tangkapan skrin 3
Ulasan Siarkan Komen
Artikel terkini