吸血鬼倖存者,Balatro在BAFTA遊戲獎上發光
by Andrew
Apr 09,2025
BAFTA遊戲獎昨晚結束,在Balatro和Vampire倖存者等遊戲中取得了傑出的勝利。但是,缺乏平台的類別引發了有關這些享有聲望的獎項中手機遊戲可見性的問題。
儘管BAFTA可能沒有與Geoff Keighley的遊戲獎相同的範圍,但可以說,如果浮華和魅力較小,它們可以說是更具聲望的。在2024年BAFTA遊戲獎中,儘管沒有專門的移動類別,但兩個重要的移動冠軍卻慶祝了勝利。 Balatro獲得了首張遊戲獎,這引起了行業的嗡嗡聲,因為Localthunk的Roguelike Deckbuilder讓出版商搜尋了下一個大獨立熱門。同時,吸血鬼倖存者在2023年獲得了最佳遊戲,贏得了最佳發展的遊戲,令人印象深刻地超過了《暗黑破壞神IV》和《最終幻想XIV》等重量級遊戲。
**什麼,沒有手機?儘管移動和乘法遊戲(如吸血鬼倖存者和Genshin Impact)的成功參賽作品,但在2019年取消移動類別的決定是一致的。在過去與BAFTA遊戲團隊的Luke Hebblethwaite的對話中,他解釋說,該組織認為,無論發布什麼平台,都應該根據功能來評判遊戲。
毫無疑問,Balatro和吸血鬼倖存者都從移動平台上的可用性中受益匪淺,從而增強了其影響力和影響力。儘管缺乏特定的移動類別似乎是一個缺失的認可機會,但這些遊戲的成就表明,儘管間接地,手機遊戲的影響力仍然是公認的。
那隻是我的看法。如果您熱衷於深入研究移動遊戲討論,請調整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我和Will和我以我們的合作風格探索了這些主題以及更多。
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