吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine
BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroやVampire Survivorsなどのゲームで顕著な勝利を収めました。ただし、プラットフォーム固有のカテゴリがないため、これらの有名な賞内のモバイルゲームの可視性に関する疑問が生じます。
BaftasはGeoff Keighleyのゲーム賞と同じ幅広いリーチを持っていないかもしれませんが、華やかさや魅力が少ないと、間違いなくより多くの名声を保持しています。 2024年のBAFTA Games Awardsでは、専用のモバイルカテゴリがないにもかかわらず、2つの重要なモバイルタイトルが勝利を祝いました。 Balatroはデビューゲーム賞を獲得し、LocalThunkのRoguelike DeckBuilderが次のビッグインディーヒットのために精査している出版社がいるため、業界で話題になりました。一方、2023年にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどのヘビー級を印象的に上回るベスト進化ゲームを獲得しました。
**何、携帯電話なし? 2019年にモバイルカテゴリを排除するというこの決定は、Vampire SurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルおよびマルチプラットフォームゲームからのエントリが成功したにもかかわらず一貫しています。 BAFTASゲームチームのLuke Hebblethwaiteとの過去の会話で、彼は、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームはメリットでゲームを審査すべきだと考えていると説明しました。
バラトロとヴァンパイアの生存者の両方が、モバイルプラットフォームでの可用性から大きな恩恵を受けており、そのリーチとインパクトを高めていることは間違いありません。特定のモバイルカテゴリの欠如は認識の機会を逃したように思えるかもしれませんが、これらのゲームの成果は、間接的ではあるが、モバイルゲームの影響がまだ認められていることを示唆しています。
それは私の見解です。モバイルゲームディスカッションをさらに深く掘り下げたい場合は、Pocket Gamer Podcastの最新エピソードに参加してください。Willと私はこれらのトピックなどを協力スタイルで探求します。
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