Rumah News > Survivor Vampire, Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Survivor Vampire, Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

by Andrew Apr 09,2025

Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, dengan kemenangan yang ketara untuk permainan seperti Balatro dan Vampire Survivors. Walau bagaimanapun, ketiadaan kategori khusus platform menimbulkan persoalan mengenai keterlihatan permainan mudah alih dalam anugerah berprestij ini.

Walaupun Baftas mungkin tidak mempunyai jangkauan yang sama seperti anugerah permainan Geoff Keighley, mereka boleh dikatakan memegang lebih banyak prestij, jika kurang glitz dan glamor. Dalam Anugerah Permainan BAFTA 2024, walaupun terdapat kategori mudah alih yang berdedikasi, dua gelaran mudah alih yang penting meraikan kemenangan. Balatro memperoleh anugerah permainan debutnya, mencetuskan buzz dalam industri sebagai DeckBuilder Roguelike Localthunk mempunyai penerbit yang menjelajahi untuk melanda indie besar seterusnya. Sementara itu, Survivor Vampire, yang merangkul permainan terbaik pada tahun 2023, memenangi permainan terbaik yang paling baik, mengagumkan kelas berat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV dalam talian.

Anugerah Permainan BAFTA 2024

** Apa, tidak ada mudah alih? ** Anugerah Permainan BAFTA mengambil pendekatan yang unik dengan tidak mempunyai anugerah khusus platform. Keputusan ini untuk menghapuskan kategori mudah alih pada tahun 2019 telah konsisten walaupun entri yang berjaya dari permainan mudah alih dan multiplatform seperti Survivor Vampire dan Genshin Impact. Dalam perbualan yang lalu dengan Luke Hebblethwaite dari pasukan permainan Baftas, beliau menjelaskan bahawa organisasi itu percaya permainan harus dinilai berdasarkan merit, tanpa mengira platform yang dikeluarkan.

Tidak ada keraguan bahawa kedua -dua Balatro dan Vampire Survivors telah banyak mendapat manfaat daripada ketersediaan mereka pada platform mudah alih, meningkatkan jangkauan dan kesan mereka. Walaupun kekurangan kategori mudah alih tertentu mungkin kelihatan seperti peluang yang tidak dijawab untuk pengiktirafan, pencapaian permainan ini menunjukkan bahawa pengaruh permainan mudah alih masih diakui, walaupun secara tidak langsung.

Itu hanya saya ambil. Jika anda berminat untuk menyelam lebih mendalam ke dalam perbincangan permainan mudah alih, tengok ke dalam episod terkini podcast Pocket Gamer, di mana akan dan saya meneroka topik-topik ini dan lebih banyak lagi dalam gaya co-op kami.