索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控製台的“幾乎完成”的視頻遊戲
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近分享了他在臭名昭著的Nintendo PlayStation原型中的經驗,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他與著名的“ Playstation之父”的肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期合作開始。 1993年2月,在最初的Playstation開發期間,吉田和他的同事們被介紹給Nintendo Playstation Prototype。吉田強調,這是一個功能齊全的原型,而不僅僅是一個概念。
吉田說:“大約在那個時候加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊的每個人都看到了任天堂索尼Playstation原型 - 它已經在起作用。” “他們甚至幾乎完成了比賽。我在第一天玩了。”
該遊戲讓人想起當代太空射擊遊戲,例如Sega CD的 Silpheed (從CD中流式傳輸資產),這在很大程度上仍然是一個謎。吉田不記得開發人員的身份或遊戲的起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼的檔案中生存的可能性,吉田表達了樂觀:
他評論說:“我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是備受追捧的收藏家項目,這證明了其未發行的狀態以及對任天堂和索尼的“假設”場景。該原型的曆史記錄在拍賣記錄和收藏家社區中。
這位索尼開發的太空射擊者的前景令人著迷,而且不是完全前所未有的。 Nintendo在取消後2年發布 * Star Fox的發行是先例。也許這段失去的遊戲曆史可能還會出現。
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