“索尼的限制阻礙了130多個國家的蒸汽失去靈魂”
一邊迷失的靈魂將在蒸汽中為超過130多個國家 /地區鎖定,使許多PC遊戲玩家失望並重新考慮他們的購買。深入了解該地區鎖的原因並從遊戲導演中獲得見解。
在發射時,失去的靈魂被鎖定為130多個國家 /地區
球員對失去的靈魂感到沮喪,而被區域鎖定
Ultizero Games備受期待的頭銜《失落的靈魂》將在發佈時面對地區鎖定,這讓全球遊戲玩家感到沮喪。這一決定源於索尼的持續政策,以限制PlayStation發布遊戲的可用性。根據SteamDB的說法,該遊戲將在130多個國家 /地區無法訪問,所有這些國家都缺乏PlayStation Network(PSN)的支持。
有趣的是,《迷失的靈魂》並沒有要求PSN帳戶進行遊戲玩法。但是,該地區的鎖定意味著該遊戲甚至不會出現在不支持PSN的國家 /地區。為了繞過這一點,玩家需要在PSN支持的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,這使許多人感到困惑,尤其是自PlayStation最近消除了PSN對其PC標題的要求。強烈反對意義重大,PC遊戲玩家在社交媒體和論壇上表達了他們的挫敗感,許多人由於這些限製而決定不購買遊戲。
失去的靈魂將融合幻想元素與現實的視覺效果
自2016年最初的揭露以來,《迷失的靈魂》一貫展示了幻想和現實視覺效果的獨特融合。在2025年2月20日的IGN採訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了遊戲的持久風格和靈感。
Bing強調,自第一個促銷視頻以來,遊戲的視覺和戰鬥風格以高速和浮華的作用為特徵一直保持一致。他指出:“所以這是我們這些年來一直堅持的事情。在這個開發過程中,當然,我們繼續看到一些新的和出色的作品,也許我們會在途中受到一些影響。因此,從一開始,這個個人預告片逐漸演變為更成熟且運行良好的版本,我應該說。”
Bing還強調了《最終幻想15》對失落的靈魂的影響,尤其是在主角凱瑟(Kaser)的設計中。凱瑟(Kaser)的卡通面部特徵和髮型與他的皮膚,頭髮和衣服的逼真質地形成鮮明對比,體現了遊戲的幻想和現實融合。
最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響
《失落的靈魂》汲取了各種標誌性日本遊戲的靈感,包括《最終幻想》,拜尼塔,忍者·蓋登和魔鬼哭泣。在2025年2月20日接受Famitsu的採訪中,Bing詳細闡述了這些影響如何影響遊戲的不同方面。
他指出,凱瑟(Kaser)的設計受到最終幻想系列的影響,旨在融合現實和幻想元素。 “我有一位設計師為主角設計衣服,我想將逼真的和幻想的元素結合在一起,就像在FF中一樣。在設計衣服之後,它們實際上是在遊戲中製作和復制的。通過這樣做,我們認為玩家會感覺到它實際上存在,而Kazel也會像Kazel一樣,也將感覺像是一個流血,現實的特色。
關於戰鬥,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能會哭泣作為關鍵影響,強調了遊戲快節奏和浮華的戰鬥系統。他補充說:“我們還不斷改進和完善戰鬥系統,保持戰鬥的速度感,同時還增加了一定程度的深度。玩家可以發展自己的風格,即使他們不擅長順序移動,他們也可以使用各種系統來實現高性能並使遊戲順利進行。”
Fost Soul Bed Bedy將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。請繼續關注此激動人心的標題的更多更新和見解!
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