「ソニーの制限は、130か国以上の蒸気で失われた魂を脇に阻止します」
失われた魂は、蒸気上の130以上の国で地域にロックされ、多くのPCゲーマーが失望し、購入を再検討します。地域のロックの背後にある理由を理解し、ゲームのディレクターから洞察を得るために深く潜ります。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero Gamesの非常に期待されているタイトルであるLost Soul Adashは、世界中のゲーマーのがっかりして、発売時に地域ロックに直面します。この決定は、PlayStation-Publishedゲームの可用性を制限するためのソニーの継続的なポリシーに由来しています。 SteamDBによると、このゲームは130以上の国でアクセスできず、そのすべてがPlayStation Network(PSN)からのサポートを欠いています。
興味深いことに、Lost Soul AdafはゲームプレイのPSNアカウントを義務付けていません。ただし、地域のロックは、PSNによってサポートされていない国のSteamにゲームが登場しないことを意味します。これを回避するには、プレイヤーはPSNがサポートする国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。これは、特にPlayStationが最近PCタイトルのPSN要件を排除して以来、多くを困惑させた動きです。バックラッシュは重要であり、PCゲーマーはソーシャルメディアやフォーラムで不満を表明しており、多くの人がこれらの制限のためにゲームの購入に反対しています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年の最初の公開以来、Lost Soul Adafは、ファンタジーとリアルなビジュアルのユニークなブレンドを一貫して紹介してきました。 2025年2月20日のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームの永続的なスタイルとインスピレーションについて議論しました。
Bingは、高速で派手なアクションを特徴とするゲームの視覚的および戦闘スタイルが、最初のプロモーションビデオ以来一貫していることを強調しました。彼は、「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中に、私たちはもちろん、私たちはいくつかの新しい優れた作品を見続けました。
ビンはまた、特に主人公のケイザーのデザインにおいて、失われた魂を除いて、ファイナルファンタジー15の影響力を強調しました。 Kaserの漫画風の顔の特徴と髪型は、彼の肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーとは対照的であり、ゲームのファンタジーと現実の融合を具体化します。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、さまざまな象徴的な日本のゲームからインスピレーションを得ています。 2025年2月20日のFamitsuとのインタビューで、Bingは、これらの影響がゲームのさまざまな側面をどのように形成するかについて詳しく説明しました。
彼は、ケイザーのデザインは、現実的でファンタジーの要素を融合することを目指して、ファイナルファンタジーシリーズの影響を強く受けていると指摘しました。 「私はメインキャラクターのためにデザイナーのデザインをデザインにしました。FFのように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、実際にゲームで作られ、再現されます。
戦闘に関して、BingはBayonetta、Ninja Gaiden、Devil May Cryを重要な影響として引用し、ゲームの速い派手で派手な戦闘システムを強調しました。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが苦手であっても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます」と彼は付け加えました。
Lost Soul Adafは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。このエキサイティングなタイトルに関する更新や洞察をお楽しみに!
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