Bahay News > "Ang mga paghihigpit sa Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa higit sa 130 mga bansa"

"Ang mga paghihigpit sa Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa higit sa 130 mga bansa"

by Jonathan Mar 31,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130+ mga bansa sa Steam, na nag-iiwan ng maraming mga manlalaro ng PC na nabigo at muling isaalang-alang ang kanilang pagbili. Dive mas malalim upang maunawaan ang mga dahilan sa likod ng lock ng rehiyon at makakuha ng mga pananaw mula sa direktor ng laro.

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang pinakahihintay na pamagat ng Ultizero Games, ang Nawala na Kaluluwa, ay haharap sa pag-lock ng rehiyon sa paglulunsad nito, higit sa pagkadismaya ng mga manlalaro sa buong mundo. Ang desisyon na ito ay nagmula sa patuloy na patakaran ng Sony upang limitahan ang pagkakaroon ng mga laro na nai-publish na PlayStation. Ayon sa SteamDB, ang laro ay hindi maa -access sa higit sa 130+ mga bansa, na ang lahat ay kulang sa suporta mula sa PlayStation Network (PSN).

Kapansin -pansin, ang Lost Soul ay hindi nag -uutos sa isang PSN account para sa gameplay. Gayunpaman, ang lock ng rehiyon ay nangangahulugang ang laro ay hindi kahit na lilitaw sa singaw sa mga bansa na hindi suportado ng PSN. Upang maiiwasan ito, ang mga manlalaro ay kailangang lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa na suportado ng PSN, isang hakbang na nag-alala ng marami, lalo na mula nang tinanggal ng PlayStation ang mga kinakailangan ng PSN para sa kanilang mga pamagat sa PC. Ang backlash ay naging makabuluhan, kasama ang mga manlalaro ng PC na nagpapahayag ng kanilang mga pagkabigo sa buong social media at mga forum, maraming nagpapasya laban sa pagbili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang inisyal nitong ibunyag noong 2016, ang Lost Soul ay patuloy na ipinakita ang isang natatanging timpla ng pantasya at makatotohanang visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng Ultizero Games CEO Yang Bing ang walang katapusang istilo at inspirasyon ng laro.

Binigyang diin ni Bing na ang istilo ng visual at labanan ng laro, na nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na bilis at malagkit na pagkilos, ay nanatiling pare -pareho mula noong una nitong promosyonal na video. Nabanggit niya, "Kaya't ito ay isang bagay na napapanatiling sa lahat ng mga taong ito. Sa panahon ng prosesong ito ng pag-unlad, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang mga bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakuha namin ang ilang impluwensya, [sa] aming pag-iisip sa kahabaan ng paraan. Kaya mula sa simula, ang personal na trailer na ito ay unti-unting umusbong sa isang mas may sapat na gulang at mahusay na bersyon, dapat kong sabihin."

Itinampok din ni Bing ang impluwensya ng Final Fantasy 15 sa Nawala na Kaluluwa, lalo na sa disenyo ng kalaban, si Kaser. Ang mga tampok na facial facial ng Kaser at hairstyles ay kaibahan sa makatotohanang mga texture ng kanyang balat, buhok, at damit, na naglalagay ng pagsasanib ng laro ng pantasya at katotohanan.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Lost Soul bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga iconic na laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Sa isang pakikipanayam sa Famitsu noong Pebrero 20, 2025, ipinaliwanag ni Bing kung paano ang mga impluwensyang ito ay humuhubog sa iba't ibang mga aspeto ng laro.

Sinabi niya na ang disenyo ng Kaser ay labis na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy Series, na naglalayong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya. "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga makatotohanang at mga elemento ng pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay idinisenyo, sila ay talagang ginawa at muling ginawa sa laro. Sa pamamagitan nito, naisip namin na ang mga manlalaro ay pakiramdam na parang umiiral na, at ang pangunahing karakter, si Kazel, ay maramdaman din bilang isang madugong, makatotohanang character," paliwanag ni Bing.

Tungkol sa Combat, binanggit ni Bing ang Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak bilang mga pangunahing impluwensya, na binibigyang diin ang mabilis at mabilis na sistema ng labanan ng laro. "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pagpapanatili ng isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro," dagdag niya.

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa kapana -panabik na pamagat na ito!

Mga Trending na Laro