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FF 和女神異聞錄啟發的角色扮演遊戲 Clair Obscur 揭曉

by Hunter Jan 11,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of Classic and Modern RPG ElementsSandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 機製融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:遠征 33 – 靈感來自 JRPG Legends 和 Belle Epoque France

回合製策略與實時動作的融合

Clair Obscur: Expedition 33:  A Unique Gameplay Experience從法國美好時代和標誌性日式角色扮演遊戲中汲取靈感,Clair Obscur: Expedition 33創新地將回合製戰鬥與實時元素融合在一起。 該遊戲深受最終幻想女神異聞錄係列的影響,旨在創造一種新鮮且引人入勝的遊戲體驗。

創意總監 Guillaume Broche 在 SGF 演示成功後接受 Eurogamer 采訪時透露了他對回合製遊戲的熱情以及創建具有高保真圖形的遊戲的願望。 他引用《女神異聞錄》(Atlus) 和《八方旅人》(Square Enix) 作為風格靈感,並表示,“如果沒有人想做,我就會做。這就是它的開始。” 遊戲的敘事中心是阻止神秘的女畫家再次釋放死亡,並以反重力飛水等獨特的環境為背景。

戰鬥需要快速反應。雖然命令是在回合製係統中輸入的,但玩家還必須對敵人的攻擊做出實時反應。這種動態的方法與

女神異聞錄Clair Obscur: Expedition 33:  Stunning Visuals and Engaging Story

最終幻想

星辰之海中的元素相呼應。 Broche 對如此積極的反響表示驚訝,並表示:“這真是令人難以抗拒......我沒想到這個社區會如此興奮。” 在承認

女神異聞錄

的影響的同時,Broche向PC Gamer澄清

最終幻想

係列(特別是FFVIII、IX和X)對遊戲的開發產生了更深遠的影響。 他強調,這款遊戲並不是直接模仿,而是他個人對這些經典作品的體驗的反映。 “這款遊戲更像是我成長過程中的遊戲……我們從他們那裏受到了很大的影響,但並沒有直接試圖從他們身上汲取東西,”他解釋道。 他還強調了Persona對鏡頭移動、菜單和動態呈現的影響,同時保持了獨特的藝術風格。

Clair《Obscur:遠徵33:探索豐富的互動世界》/>在開放世界中,玩家可以完全控制自己的隊伍,無縫切換角色,並利用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche表達了願望讓玩家嘗試角色構建,向 GamesRadar 表示,「我們的夢想是製作一款能夠深刻觸動玩家的遊戲,就像經典影響我們的生活一樣。」</p>
<p><em>Clair 《Obscur: Expedition 33》</em> 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。 </p>                </div>
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