Palworld開發人員拒絕“用槍”標籤的“口袋妖怪”
當您想到Palworld時,“用槍口的口袋妖怪”一詞可能是想到的第一件事。當遊戲最初越來越受歡迎時,這個標籤就流行了,它一直是Pocketpair開發人員的雙刃劍。雖然它肯定幫助彈奏palworld引起了人們的關注,但它也使遊戲變成了球隊沒有完全擁抱的敘述。實際上,Pocketpair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley在遊戲開發人員會議上的一次演講中分享了該團隊對這個綽號並不感到興奮。
巴克利(Buckley)在一次採訪中對此進行了詳細說明,並解釋說,帕爾瓦爾德(Palworld)的原始音調從來都不是關於口袋妖怪的。取而代之的是,遊戲從方舟中汲取了靈感:生存的發展。由方舟愛好者組成的開發團隊旨在擴大方舟的生存和自動化元素,從而使每個生物都具有獨特的個性和能力。然而,在2021年6月在日本的獨立現場博覽會上展示了遊戲之後,西方媒體迅速將其稱為“用槍口的寵物小精靈”,該唱片公司仍然堅持不懈地努力擺脫它。
巴克利(Buckley)承認,“用槍支的口袋妖怪”標語確實提高了Palworld的知名度和成功,但他強調,它並不能準確地代表遊戲的本質。他指出,那些玩遊戲的人會發現它遠非僅僅是槍支的口袋妖怪克隆。 Buckley希望玩家在標籤之前給Palworld一個公平的機會,因為遊戲的目的是提供獨特的體驗,而不僅僅是對現有概念的混搭。
此外,巴克利(Buckley)並沒有將寵物小精靈視為帕爾瓦爾德(Palworld)的直接競爭對手,這表明這兩場比賽的觀眾並沒有重疊。他認為方舟是一個更緊密的比較,但他不相信Palworld與任何遊戲都有直接競爭,其中包括Helldivers 2,它與Palworld的球員群進行了重大的交叉。巴克利(Buckley)將游戲行業競爭的想法在很大程度上是製造的,這強調了真正的挑戰通常是發行的時機,而不是遊戲之間的直接競爭。
如果巴克利本可以選擇另一種標語來傳播傳播,他幽默地建議:“帕爾瓦爾德:如果方舟遇見因子和幸福的樹朋友,那就像方舟。”儘管他承認它並不像“用槍”那樣容易滾開舌頭,但它更準確地反映了遊戲的預期身份。
在同一次採訪中,巴克利還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的可能性,獲得PocketPair的潛力等等。有關這些主題的詳細討論,您可以閱讀完整的訪談[TTPP]。
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