Os desenvolvedores do Palworld rejeitam o rótulo 'Pokémon com armas'
Quando você pensa no Palworld, a frase "Pokemon With Guns" pode ser a primeira coisa que vem à mente. Essa gravadora, que se tornou viral quando o jogo ganhou popularidade inicialmente, tem sido uma faca de dois gumes para seus desenvolvedores no Pocketpair. Embora certamente tenha ajudado a catapultar o Palworld para os holofotes, também colocou o jogo em uma narrativa que a equipe não adotou completamente. De fato, John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, compartilhou durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos que a equipe não estava emocionada com o apelido.
Buckley elaborou isso em uma entrevista, explicando que o campo original para o Palworld nunca foi sobre Pokemon. Em vez disso, o jogo se inspirou em Ark: a sobrevivência evoluiu. A equipe de desenvolvimento, composta por entusiastas da Arca, teve como objetivo expandir os elementos de sobrevivência e automação da Arca, dando a cada criatura em personalidades e habilidades únicas do Palworld. No entanto, depois de mostrar o jogo na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, a mídia ocidental rapidamente a classificou como "Pokemon With Guns", um rótulo que ficou preso, apesar dos esforços para sacudi -lo.
Embora Buckley reconheça que o slogan "Pokemon With Guns" aumentou a visibilidade e o sucesso do Palworld, ele enfatiza que ele não representa com precisão a essência do jogo. Ele ressalta que aqueles que jogam o jogo o encontrarão longe de um mero clone de Pokemon com armas de fogo. Buckley espera que os jogadores dêem a Palworld uma chance justa antes de rotulá-lo, pois o jogo pretende oferecer uma experiência única, em vez de apenas uma mistura de conceitos existentes.
Além disso, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, sugerindo que o público para os dois jogos não se sobreponha significativamente. Ele vê Ark como uma comparação mais próxima, mas não acredita que o Palworld esteja em concorrência direta com qualquer jogo, incluindo Helldivers 2, que viu um cruzamento significativo com a base de jogadores do Palworld. Buckley descarta a idéia de concorrência na indústria de jogos como fabricada amplamente, enfatizando que o verdadeiro desafio é frequentemente o momento dos lançamentos, em vez de rivalidade direta entre os jogos.
Se Buckley poderia ter escolhido um slogan diferente para se tornar viral, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora ele admita que não sai da língua tão facilmente quanto "Pokémon com armas", reflete com mais precisão a identidade pretendida do jogo.
Na mesma entrevista, Buckley também abordou a possibilidade de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, o potencial de PocketPair a ser adquirido e muito mais. Para uma discussão detalhada sobre esses tópicos, você pode ler a entrevista completa [TTPP].
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