自由戰重新製作:撞擊損害解釋了
by Stella
Feb 23,2025
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- [理解自由戰爭中的影響損害]
- [重新製作自由戰爭中的交錯損害]
自由戰的重新製作具有各種損害類型,每種損害類型都對戰鬥有所不同。雖然近戰武器針對特定的身體部位,但撞擊損壞通常是在重近戰和一些遠程武器上發現的,但會嚴重影響敵人的交錯。每個綁架者都有一個隱藏的交錯儀。填充它會導致綁架者交錯,從而為嚴重損壞創造一個窗口。
掌握衝擊損害對於有效的綁架者撤離至關重要。本指南解釋了影響損害機製和最大化其有效性的策略。
理解自由戰爭中的影響損害重新製作
影響損害並不是直接增加整體損害;取而代之的是,非元素損害會增加定期攻擊的力量,從而迅速填充了綁架者的隱藏交錯儀。更高的交錯率會導致更快的昏迷,從而進行了強大的後續攻擊。缺少可見的交錯儀意味著昏迷可能出乎意料地發生,這既有優勢和挑戰。離線遊戲可以進行戰略攻擊充電,而在線遊戲需要協調以避免阻礙隊友。一些綁架者,例如拉莫薩(Ramosa),通過移動而對昏迷做出反應,可能使精確的攻擊更加困難。
增強自由戰爭中的交錯損害重新製作
為了增強交錯損壞,請訪問武器開發設施。該設施可實現武器的製作和自定義。利用製造模塊功能,使用諸如玻璃碳(從基本操作獲得)等資源(從基本操作中獲得)來造成交錯損壞。綜合模塊功能允許組合相同的模塊以提高其有效性。將升級的模塊連接到武器上會增加影響傷害和交錯潛力。
在瞄準最大交錯時,優先考慮物理損害,而不是元素的損害,因為撞擊損害是非元素的。諸如交錯損傷之類的模塊對重近戰武器或專為高速公路輸出而設計的遠程武器特別有益。
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