Trang chủ News > Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

by Lucas Feb 25,2025

Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.

McDonald nhấn mạnh sự trớ trêu, đề cập đến một cuộc họp trong quá khứ với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi ông tình cờ đề cập đến việc tạo ra mod 60FPS Bloodborne, gây cười từ Yoshida.

Sự vắng mặt của Bloodborne về một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi nhiều người mong muốn nâng cấp 60fps, các cuộc gọi cho một bản remaster và phần tiếp theo cũng phổ biến. McDonald's Patch, được phát hành vào năm 2021, đã cố gắng lấp đầy khoảng trống này. Tuy nhiên, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, cụ thể là ShadPS4, giờ đây cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng trên PC với hiệu suất 60FPS, như được nhấn mạnh bởi Digital Foundry. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy hành động quyết đoán hơn của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.

Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự thiếu cập nhật hoặc remaster của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng sâu sắc Bloodborne và miễn cưỡng cho phép bất cứ ai khác làm việc trên đó, ngay cả để cập nhật đơn giản, do lịch trình bận rộn của anh ta và thành công của trò chơi. Yoshida nhấn mạnh đây chỉ là một lý thuyết cá nhân và không tiết lộ thông tin bí mật.

Mặc dù gần một thập kỷ kể từ khi phát hành, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Mặc dù Miyazaki thường tránh các câu hỏi trực tiếp về trò chơi, nhưng trích dẫn việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại hơn sẽ có lợi.

Trò chơi thịnh hành