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Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

by Lucas Feb 25,2025

Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.

McDonald hob die Ironie hervor und bezog sich auf ein früheres Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, in dem er beiläufig erwähnte, dass er den Bloodborne 60FPS -Mod erstellte, was Yoshida zum Lachen brachte.

Bloodbornes anhaltendes Fehlen eines offiziellen Patchs der nächsten Generation ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Während viele ein Upgrade von 60 FPS wünschen, sind auch die Forderungen nach einem Remaster und einer Fortsetzung weit verbreitet. McDonald's Patch, das 2021 veröffentlicht wurde, versuchte, diese Lücke zu füllen. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, ermöglichen nun ein nahezu remasterter Erlebnis auf dem PC mit einer Leistung von 60 fps, wie von Digital Foundry hervorgehoben. Diese Entwicklung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.

Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen seine Perspektive auf den Mangel an Updates oder Remastern von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, Bloodborne zutiefst schätzt, und zögert, dass jemand anderem aufgrund seines vollen Terminkalenders und des Erfolgs des Spiels auch für ein einfaches Update arbeiten kann. Yoshida betonte, dass dies nur eine persönliche Theorie und keine Offenlegung vertraulicher Informationen sei.

Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne weitgehend unberührt. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zum Spiel vermeidet, zitierte er aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz, aber er erkannte im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung für modernere Hardware von Vorteil wäre.

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