Square Enix, Mana Direktörünün Eski Visions'ını Yeniden İşe Aldı

Visions of Mana'nın yönetmeni Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katıldı. Bu şaşırtıcı haber hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin!
Ryosuke Yoshida, NetEase'den Ayrılıyor
Square Enix'teki Rolü Belirsiz
Mana direktörü ve eski Capcom oyun tasarımcısı Ryosuke Yoshida'nın Vizyonları, 2 Aralık'ta Twitter(X) hesabında duyurulduğu üzere NetEase'den ayrıldı ve Square Enix'e katıldı. Onun Ouka Studios'tan ayrılışı hakkında pek bir şey açıklanmadı.
Ouka Studios'un bir parçası olarak Yoshida, Mana serisinin en son bölümü olan Visions of Mana'nın geliştirilmesinde en önemli isimlerden biri oldu. Capcom ve Bandai Namco'dan kişilerle birlikte yeni ve yükseltilmiş grafiklere sahip başarılı bir oyun yayınladılar. Yoshida, 30 Ağustos 2024'te yayınlandıktan sonra nihayet stüdyodan ayrıldığını duyurdu.
Aynı Twitter (X) gönderisinde Yoshida, Aralık ayında Square Enix'e katılacağını mutlulukla duyurdu. Ancak bu yeni rol kapsamında katkıda bulunacağı projeler veya oyun başlıkları hakkında daha fazla bilgi verilmedi.
NetEase Japon Yatırımlarını Azaltıyor

Ouka Studios'un ana şirketi NetEase'in Japon stüdyolarına yaptığı yatırımları küçülttüğü bildirildiğinden, Yoshida'nın ayrılışı hiç de sürpriz değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, hem NetEase'in hem de rakibi Tencent'in, Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiğini ortaya çıkardı. Ouka Studios bu değişimden etkilenen şirketlerden biri; NetEase, Tokyo'daki iş gücünü yalnızca birkaç çalışana indiriyor.
Her iki şirket de finansman ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının yeniden dirilişine hazırlanıyor. Bu geri dönüşün en belirgin örneği, 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazanan Black Myth: Wukong'un başarısıdır.

2020 yılında Çin'in oyun pazarı bir süredir durgun olduğundan bu iki şirket servetlerini Japonya'ya yatırmaya karar verdi. Ancak bu eğlence devleri ile küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. Birincisi, franchise'ları küresel pazara taşımakla daha çok ilgileniyor, ikincisi ise fikri mülkiyetlerini veya fikri mülkiyetlerini kontrol etmeye odaklanıyor.
NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile olan güçlü ilişkileri göz önüne alındığında, Japonya'daki varlıklarını tamamen ortadan kaldırma niyetinde olmasalar da, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin geri dönüşüne hazırlanmak için ihtiyatlı adımlar atıyorlar.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 2 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 5 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 6 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
- 8 PS5 Pro için Geliştirilmiş Başlıca Oyun Sürümleri Nov 15,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10