Square Enix ponownie zatrudnia byłego dyrektora Visions of Mana
Znany producent gier Ryosuke Yoshida opuszcza NetEase i dołącza do Square Enix
Niedawno przyszła zaskakująca wiadomość: znany producent gier Ryosuke Yoshida ogłosił, że opuści NetEase i dołączy do Square Enix. Zagłębmy się w szczegóły tego zdarzenia.
Yoshida Ryosuke opuszcza NetEase, jego przyszła rola jest nieznana
2 grudnia Ryosuke Yoshida ogłosił tę wiadomość na swoim koncie na Twitterze (obecnie X). Pracował jako projektant gier dla Capcom i wyreżyserował Visions of Mana. Na razie nie ujawniono zbyt wielu informacji na temat konkretnych powodów jego odejścia z Ouka Studios.
Podczas pracy w Ouhua Studio Ryosuke Yoshida był jedną z głównych postaci w zespole deweloperskim „Dream Simulator: Symphony of Destiny”. Gra zgromadziła talenty z firm Capcom i Bandai Namco i odniosła ogromny sukces dzięki świetnej grafice i ulepszonej rozgrywce. Gra ukazała się 30 sierpnia 2024 roku, zanim Ryosuke Yoshida oficjalnie ogłosił swoje odejście ze studia.
W tym samym poście na Twitterze (X) Ryosuke Yoshida również podekscytowany ogłosił, że dołączy do Square Enix w grudniu. Jednak obecnie nie ma żadnych dalszych informacji na temat projektów ani tytułów gier, nad którymi będzie pracował w swojej nowej roli.
NetEase ogranicza inwestycje na rynku japońskim
Odejście Ryosuke Yoshidy nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że NetEase (spółka-matka Ouhua Studio) podobno ogranicza swoje inwestycje w japońskie studia. W artykule Bloomberga z 30 sierpnia zauważono, że NetEase i jego rywal Tencent postanowili odrobić straty po wydaniu kilku udanych gier za pośrednictwem japońskich studiów. Jedną z firm dotkniętych tą sytuacją jest Ouhua Studio, a NetEase zmniejszyło zatrudnienie w Tokio do zaledwie garstki pracowników.
Obie firmy przygotowują się do ożywienia na rynku chińskim, co wymaga realokacji zasobów, takich jak kapitał i siła robocza. Najbardziej godnym uwagi przykładem tego odrodzenia jest sukces gry Black Myth: Wukong, która zdobyła takie nagrody, jak najlepszy projekt wizualny i najlepsza gra roku w konkursie Golden Joystick Awards 2024.
W 2020 roku w związku z długotrwałym pogorszeniem koniunktury na chińskim rynku gier obie firmy zdecydowały się postawić na Japonię. Wydaje się jednak, że pomiędzy tymi gigantami rozrywki a mniejszymi japońskimi deweloperami istnieją tarcia. Ten pierwszy jest bardziej zainteresowany wprowadzeniem serii gier na rynek globalny, drugi natomiast koncentruje się na kontrolowaniu jej własności intelektualnej (IP).
Chociaż NetEase i Tencent nie planują całkowitego wycofania się z rynku japońskiego, biorąc pod uwagę dobre relacje z Capcom i Bandai Namco, podejmują konserwatywne działania w celu ograniczenia strat i przygotowania się do ożywienia chińskiej branży gier.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 2 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 4 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 7 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
- 8 Najważniejsze premiery gier ulepszone dla PS5 Pro Nov 15,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10